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オンラインアップデート Ver4.008 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.008(2017.08.03) ◆参照元: 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/3)」 「8月1日(火)に予定していたオンラインアップデート延期のお知らせ(8/3)」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/1)」 「単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合について」 ※詳細につきましては7月31日(月)に告知を予定しております。 ※詳細につきましては8月2日(水)に告知を予定しております。 不具合を発見したためアップデートは8/3に延期されました。 バージョン表記 Ver4.008 アップデート予定内容 アイテム錬成機能が追加されました メインユニットに霊核購入機能が追加されました チャット吹き出しの位置調整 チュートリアルⅡのステージ終了後に再生される「オープニングムービー」が追加されました メインユニットの「デモムービー」コマンドへの「オープニングムービー」再生が追加されました 不具合修正 画面関連 モードセレクト画面において、演習場のフリータッグを選択するとカメラがドゥクスにズームインされてしまう不具合の修正 モードセレクト画面においてトライアルへの遷移演出のカメラの位置がズレてしまう場合がある不具合の修正 カード登録画面にて、プレイスクリーンに置いているカードが7枚未満の状態でタイムカウントが0になった際、警告文が表示されない不具合の修正 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の風魔小太郎をデッキに登録した状態で、アルティメットレイドのサポートカードに『ロード オブ ヴァーミリオン Ⅲ』の風魔小太郎が登録出来てしまう不具合の修正 対戦者紹介画面からリザルト画面までの間、プレイヤー名に使用された円記号「¥」が文字化けをしてしまう不具合の修正 昇格試練中、ソウルを獲得できない旨が表示されるメッセージウィンドウが端に寄ってしまう不具合の修正 マッチング関連 カード登録画面にて、プレイスクリーンに置いているカードが7枚未満の状態でタイムカウントが0になった際、マッチングされてしまう不具合の修正 全国対戦で、マッチング時にチームメンバーが欠けた状態で出撃してしまう場合がある不具合の修正 ブロンズリーグC未満のプレイヤーがフリータッグを組んで出撃した際、全国対戦が開始されない不具合の修正 ゲーム関連 全国対戦において、青いローディング画面の背景が表示されたまま対戦が続行されてしまう場合がある不具合の修正 ミニマップ上にアイコンをドラッグしている状態で他のプレイヤーが施設を対象にチャットを行うと、該当施設へアイコンをドロップしてもチャットボイスが再生されない不具合の修正 試合終了後、勝利演出時に発生する処理落ち対策の実装 使い魔関連 血晶武装をしたコノハナサクヤのボイスが再生されない不具合の修正 アビリティ「獅子聖王」において、固定ダメージの上乗せ効果が発動しなかった場合、攻撃を受けたユニットにバリアエフェクトが表示されてしまう不具合の修正 カスタマイズ関連 初めてキャラカスタマイズ画面に進んだ際に、「背景」タブにNEWアイコンが表示されている不具合の修正 使い魔プレート関連 本来取得することのできないはずの使い魔プレートが取得できてしまう場合がある不具合の修正 使い魔ドール関連 『ロード オブ ヴァーミリオン Re 3』の使い魔ドールにハートのエフェクトが表示されてしまう不具合の修正 称号関連 テーマデッキ称号「赤き夜に濡れる牙」を獲得した後の説明文の誤字の修正 単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合の修正※本不具合に関する詳細は下記をご覧ください。 「単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合について」 チュートリアル関連 チュートリアルⅠにて、ミッション「敵ユニットを撃破せよ」でストラスが召喚できてしまう不具合の修正 チュートリアルⅡで表示される「マナタワーの制圧」、「マナ吸収」のナビムービーが暗く視認しにくい不具合の修正 チュートリアルⅡのミッション「マナを溜めてラミアを召喚せよ」において、GOOD判定を獲得した際のドゥクスの台詞が表示枠からはみ出して表示されてしまう不具合の修正 チュートリアルⅡにおいて、ミッション「全ての敵アルカナストーンを破壊せよ」でマナタワーに駐留できないユニットがいる不具合の修正 チュートリアルⅡにおいて、ナビムービー「シュータースタイル」の内容を修正 アドバタイズループ関連 ランカー決戦リプレイで、ガイド表示が表示されてしまう不具合の修正 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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アルティメットスペル/Re 2 アルティメットスペル(以下US)とは 一試合中に2回まで使える、主人公の強力な特殊技。 試合が始まる前に使いたい種類のUSを2種類選択することができる。 USは9種類 サクリファイス キュアオール リザレクション シーリング クイックドライブ アディション クロノフリーズ リターンゲート アウェイク 仕様 レベルは、名前がそのままの通常US(レベル1)と、Uの文字がつくが強力なUS(レベル2)がある。Uは、 ULTIMATE(アルティメット)の訳。 USゲージは時間経過、味方のスマッシュ、味方死滅、自軍アルカナ減少、施設封印等で増加する。 USを使うと約20秒のWAITが発生するのでUSゲージが最大まで溜まっていても1→2と連続して使えない。 主人公が死滅や特殊技によってUSの使用を禁止されている場合、USは使えない。 戦闘終了後、使用の有無に関係なく装備したUSに経験値が入り、一定量で個別に設定されたレベルが上がる。 USのレベルが上がるとUS使用時に消費するUSゲージが減少する。(USのLvの上限は20) 初期段階ではサクリファイス・リザレクションUのみ使用可能。 上記2つ以外のUSはプレイすると順次獲得できる。(100プレイで全て取得) 降魔召喚とUSはどちらか一方のみ使用可能。(降魔召喚をするとUSが使用不能となり、USを一度でも使うと降魔が召還不能となる。) ◆サクリファイス 効果 Lv1 選択した使い魔のHPが200回復し、能力が上昇。(ATKとDEF+50、通常攻撃範囲拡大、移動速度増加) Lv2 選択した使い魔のHPが400回復し、能力が上昇。(ATKとDEF+60。通常攻撃範囲拡大、移動速度(LV1より早い)と攻撃速度増加) 効果時間 コスト Lv1 Lv2 10 ?C ?C 15 6C ?C 20 5C 7C 25 ?C ?C 30 ?C ?C 考察・備考 Ver1.X時代から存在する味方単体を大幅に強化可能な元祖US。 相手の弱点をつく事ができる複攻使い魔に使用すればそれだけで相手を追い返すことも可能。 拡散使い魔も攻撃範囲が恐ろしく伸びることを利用して篭城している敵を一方的に爆撃することが出来る。 但し、Lv2はともかくLv1は相手の特殊によっては返り討ちにされることもあるので過信は禁物。 使う際には対象にする使い魔をこすり、「サクリファイス」の文字列の下に表示される名前が対象とする使い魔の名前となっていることを確認しよう。 前作未プレイの方へサクリファイスを使うと、主人公が使い魔に憑依するため、効果時間中主人公の姿が消える。 効果時間が過ぎると発動前に付加されていた強化や弱体化が解除され、発動前と同じHPにで出現する。 憑依している使い魔が特殊によってゲート帰還やゲート内の使い魔と交代した場合、強制的に憑依が解除され主人公はそのまま残る。 サクリファイス中は「フィールドにいるキャラクターの数が少ないほど効果が上がる」特殊技の条件を満たせる。(主人公がいなくなっているため。) 憑依対象の使い魔が死滅した場合、主人公も同時に死滅する。 Re 2.1変更点 サクリファイスU…20コスト以下の使い魔を対象にした場合の効果時間が短縮された。 ◆キュアオール 効果 Lv1 使い魔全員のHPのみ250回復 Lv2 使い魔全員のHPが400回復。主人公のHPも100回復 考察・備考 味方のHPを回復する居残り向けのUS。強力ではあるもののLv1では主人公のHPが回復しないので要注意。 Re 2.1変更点 キュアオールUのみ、主人公も微回復するようになった。 ◆リザレクション 効果 Lv1 主人公のHP200回復、死滅中の使い魔が即時復活、復活した使い魔の特殊ゲージ30%増加 Lv2 主人公のHP完全回復、死滅中の使い魔が即時復活、復活した使い魔のATKとDEFが+30され特殊ゲージも60%増加(強化効果時間18C) 考察・備考 死滅中の味方使い魔を全て復活させる。 基本的に低枚数の豪傑や4枚型における保険として採用される。 但し、Lv2は特殊ゲージ大幅増加と長時間のステータス強化が付加されるので終盤に敢えて死滅させ、復活させた使い魔で逆襲をするという使い方も出来る。 ◆シーリング 効果 Lv1 相手サーチアイとアルカナストーンシールド封印。 Lv2 相手のサーチアイ封印。アルカナストーンシールド封印。さらにゲートどれか一つを封印。 シーリングによって施設を封印した場合、自然解除の時間が以下のとおりとなる。 シールド6C、サーチ10C、ゲート8C。 考察・備考 主にシールド封印が難しい韋駄天におけるシールド封印や、終盤における相手の制圧阻止の妨害に使われる。 それ以外にも戦闘開始直後にシーリングを使い、その後施設を封印で強化された味方の特殊で相手を蹴散らすという方法もある。 但し、相手が事前にアウェイクを使用しているとシーリングを無効化される。 さらにシールドに関しては敵アルカナ1つを完全制圧する頃にはし全解除されてしまうので注意が必要。 ◆クイックドライブ 効果 Lv1 パーティ全員を8Cの間4速を超える移動速度にする。但し、効果中はアルカナスキルがなくなる。 Lv2 パーティ全員を4Cの間4速を大幅に超える移動速度にした上でオートスマッシュと攻撃速度増加を付加する。但し、効果中はアルカナスキルがなくなる。(4カウント) 考察・備考 効果によるスキル消失はアルカナスキルのみで他のスキルに関しては問題なく使える。 Lvに関係なくアルカナ持ち運搬は勿論のこと、敵地強襲、高速撤退などの使い道が考えられる。 さらにLv2はオートスマッシュが付与されるので、ペイルブレイズやバーサーカー等のスマッシュが要となるデッキにおける奥の手として仕込んでみても面白い。 なお、このUSは元の移動速度を増加させるのではなく、元の移動速度をLv毎に決められた移動速度に変更する。 なので、アルカナ持ちも効果中は4速使い魔扱いされるので削れる量は大幅に減る。 一方でガルムやジョリーロジャー等、移動速度ペーストの特殊技を効果中に使えば対象にUSによって変更された移動速度をペーストすることが出来る。 逆に移動速度に応じて効果の変化する特殊にも影響を与えるので注意しよう。 ◆アディション 効果 Lv1 ゲート内の使い魔を2体パーティに加え、既存パーティのHPを100回復(3体より多くはならない)。 Lv2 ゲート内の使い魔を3体パーティに加え、既存パーティのHPを150回復(3体より多くはならない)。 考察・備考 呼び出す対象はゲート内で生存している使い魔からランダムに選択される。 なので、使い魔を敢えて死滅させたまま復活させないでおけば呼び出す使い魔をある程度限定することも可能。 さらにHP回復はPTの人数に関係なく適応されるのでキュアオールの代用としても一応は使用可能。 ◆クロノフリーズ 効果 Lv1 3Cの間、時間停止。さらに互いのアルカナ及び施設の制圧が禁止される。 Lv2 4Cの間、時間停止。さらに互いのアルカナ制圧が禁止され、さらに敵パーティのみ施設封印不可とフィールド上のキャラクターの通常攻撃方向が固定される。 ゲート内で使用可能 考察・備考 US効果中はLv1で9秒、Lv2で12秒の間試合時間を延ばすことができる。 主な目的は敵のアルカナ制圧妨害。 ストーリーモードやチャレンジクエストでは制限時間を引き延ばす目的に使うことが出来る。 さらにストーリーラスボスの一部攻撃を妨害することも可能。 ◆リターンゲート 効果 Lv1 主人公を死滅させた上で生存している味方をストックプレイスに戻す。 Lv2 生存してる味方全員のHPを300回復させ、ストックプレイスに戻す。 考察・備考 Lv1は主人公だけ死滅た上でゲートに帰還する。低速デッキにおける早期帰還の手段としては勿論、 主人公が死滅するという性質から擬似的な主人公の回復手段としても使える。但し死滅カウントは当然あるので(6=2C)その間は出撃出来ない。 Lv2は出撃していた使い魔、主人公ともにHPを300回復しゲートに帰還する。 主な用途はLv1と同じだが、Lv1と違って即時出撃が可能なのが強みか。 なお、ストーリーのボス戦で回避困難or不可な特殊技を回避する目的でも使われる。 ◆アウェイク 効果 Lv1 味方のサーチアイとシールドの封印ゲージを85%減少させる。さらにゲート1つの封印ゲージ減少させて3Cの間、味方施設の封印禁止と味方全員の弱点消去が付加される Lv2 味方の全施設の封印が解除。加えて6Cの間、味方施設の封印禁止と味方全員の弱点消去が付加される ゲート内で使用可能 考察・備考 味方の施設封印を妨害や封印の早期解除ができるので制圧戦を重視した相手に対して効果を発揮する。 さらにゲート内でも使用可能なのでゲート付近まで追撃を受けてもそのままゲート封印されることを防ぎ、 直後に弱点の消えた味方で逆襲するなんてことも可能。 なお、Lv1で封印ゲージを減少させるゲートを選択できないので複数のゲートが封印されている場合、目の前のゲートの封印ゲージが減少されない可能性があるので注意。 なお、カウントダウンで施設を自動封印する特殊のカウントも解除できる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 降魔を使わない場合でも2つしか使えないんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-11 02 22 14 降 -- (名無しさん) 2011-08-23 20 48 20 降魔はUS3のうちの1つにしてほしかった -- (名無しさん) 2011-08-31 11 54 48 サクリで使い魔が大きくなったと同時に攻撃してるのをよく見かけるんだけどどうやってるんですか? -- (名無しさん) 2011-10-16 19 07 09 小ネタってとこのフライングサクリの欄を見てみれば? -- (名無しさん) 2011-10-16 21 34 41 アウェって1でもシールド完全回復するよね? -- (名無しさん) 2011-12-11 23 25 49 アウェイクのゲート解除場所って複数ある場合、目の前が解除されるとかなかったっけ?記憶があやふやなんだ、すまん -- (名無しさん) 2011-12-23 15 02 51 再征でアウェイクの仕様が変わったような。無印がサーチ・シールドのゲージ85%修復でUが全施設封印解除だったと思う -- (名無しさん) 2012-11-13 13 57 38 アウェイク1は封印されたあとだと完全回復はできないよ -- (名無しさん) 2012-11-22 15 43 17 ↑2011年のコメに何言ってんだ -- (名無しさん) 2013-02-17 04 34 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コラボレーション LoVの使い魔カードはオリジナルのキャラクターだけでなく、 別作品タイトルのキャラクターが使い魔カード化されることがある。 ゲスト使い魔を使用すると一定確率で、もしくは条件を満たすことで獲得できる称号をカスタマイズすると 全国対戦中にゲスト使い魔の原作BGMやそのアレンジBGMが流れる。 当ページでは過去にゲスト参戦したシリーズとキャラクターをまとめている。 関連リンクLoVRe3公式サイト | COLLABORATION LoV3公式サイト | COLLABORATION LoVRe 2公式サイト | COLLABORATION LORD of VERMILION IIIVer3.? Ver3.4R Ver3.4 Ver3.3R Ver3.3 Ver3.2R Ver3.2 Ver3.1R Ver3.1 Ver3.0 LORD of VERMILION IIVerRe 2.2 VerRe 2.1 VerRe 2.0 Ver2.6 Ver2.5 Ver2.1 Ver2.0 LORD of VERMILIONVer1.3 Ver1.2 Ver1.1 他作品へのコラボレーション LORD of VERMILION III LoV3よりゲスト使い魔カード専用のレアリティ「STRANGER」が登場。 参戦する使い魔は新規の作品を中心としている。 Ver3.1からは他社とのコラボが復活し、ゲストの追加方針も以下のように分類されるようになった。 1.新しいユーザー向け…LoVをやっていない人に興味を持ってもらうためのコラボ。 2.ゲーセン勢向け…ゲームセンターで普段から遊んでいる人向けのコラボ。 3.スクエニファン向け…スクエニゲーが好きな人向けのコラボ。 また、LoV2までのカードが使えなくなるということもあり、過去作に登場したゲスト使い魔の復活を望む声も少なくなかった。 その中でも特に人気の使い魔は、バージョンの後にR(リバイバル)が付くバージョンVer3.XRで新規追加されるようになった。 ただし、Ver3.XRで追加されるゲスト使い魔カードは、少しでも早く追加できるようにという理由で、過去作のカードイラストの使いまわしとなっている。 Ver3.3Rからは、LoV1~Re 2でコラボレーションした作品のゲストだけでなく、PCオンラインゲーム「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボレーションしたゲストも一部登場している。 次回大型バージョンアップ 【公式サイト】次回大型バージョンアップ コラボレーション情報発表! ▼グランブルーファンタジー 人獣 ST ナルメア カードデータ 神族 ST カリオストロ カードデータ 魔種 ST ヴィーラ カードデータ 海種 ST シャルロッテ カードデータ 不死 ST ダヌア カードデータ ▼劇場版『selector destructed WIXOSS』 不明 ST ピルルク カードデータ 不明 ST 遊月 カードデータ ▼スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 神族 ST ミキ カードデータ 不明 ST フィデル カードデータ 不明 ST フィオーレ カードデータ Ver3.4R ▼BLAZBLUE 人獣 ST 氷刃の英雄 ジン カードデータ 人獣 ST 蒼の継承者 ノエル カードデータ 魔種 ST 真紅の死神 ラグナ カードデータ 海種 ST 白金錬金術師 プラチナ カードデータ 不死 ST 潜影の牙蛇 ハザマ カードデータ ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 ST ティファリス カードデータ 不死 ST ライル カードデータ ▼聖剣伝説2 人獣 ST ランディ カードデータ 神族 ST ポポイ カードデータ 魔種 ST プリム カードデータ Ver3.4 ※リンク未編集 ▼戦国BASARA 魔種 ST 真田幸村 データ 考察 海種 ST 伊達政宗 データ 考察 ▼ファイナルファンタジーXIV|ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド 神族 ST 焔神イフリート データ 考察 不死 ST 武神ラーヴァナ データ 考察 ▼ローゼンメイデン 魔種 ST 真紅 データ 考察 不死 ST 水銀燈 データ 考察 ▼ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 人獣 ST ベル データ 考察 神族 ST ヘスティア データ 考察 ▼楽園追放 人獣 ST アンジェラ データ 考察 海種 ST ニューアーハン データ 考察 Ver3.3R ▼ペルソナ4|ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 人獣 ST 鳴上悠 データ 考察 海種 ST アイギスEXO データ 考察 不死 ST エリザベス データ 考察 ▼英雄伝説 空の軌跡SC 海種 ST エステル・ブライト データ 考察 ▼ファイナルファンタジーIX 神族 ST クジャ データ 考察 魔種 ST エーコ データ 考察 ▼フロントミッション ザ・ファースト 不死 ST レイブン データ 考察 ▼サガフロンティア 魔種 ST アセルス データ 考察 ▼スターオーシャン4 THE LAST HOPE 神族 ST イセリア・クィーン データ 考察 ▼聖剣伝説3 人獣 ST リース データ 考察 Ver3.3 ▼ガンスリンガー ストラトス2 海種 ST 風澄徹 データ 考察 海種 ST 竜胆しづね データ 考察 ▼ブレイブリーセカンド 人獣 ST イデア データ 考察 不死 ST マグノリア データ 考察 ▼Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 神族 ST セイバー データ 考察 神族 ST ギルガメッシュ データ 考察 魔種 ST アーチャー データ 考察 魔種 ST 遠坂凛 データ 考察 ▼鉄拳 人獣 ST リリ データ 考察 不死 ST 風間仁 データ 考察 Ver3.2R ▼Romancing Sa・Ga3 人獣 ST 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 ST 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 ST 魔炎長アウナス データ 考察 海種 ST 魔海侯フォルネウス データ 考察 ▼ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 ST カイネ データ 考察 不死 ST 実験兵器7号 データ 考察 ▼魔法使いの夜 神族 ST 蒼崎青子 データ 考察 神族 ST 久遠寺有珠 データ 考察 ▼東方Project 不死 ST 西行寺幽々子 データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 ST アジルス データ 考察 Ver3.2 ▼BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA 神族 ST 漆黒の断罪者 ツバキ データ 考察 不死 ST 薔薇の女王 レイチェル データ 考察 ▼Magic The Gathering 人獣 ST 頂点捕食者、ガラク データ 考察 海種 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス データ 考察 ▼selector infected WIXOSS 神族 ST タマ データ 考察 不死 ST ウリス データ 考察 ▼スターオーシャン2 魔種 ST アシュトン データ 考察 海種 ST レナ データ 考察 ▼進撃の巨人 人獣 ST リヴァイ データ 考察 魔種 ST エレン・イェーガー データ 考察 Ver3.1R ▼ヴァルキリープロファイル -レナス- 神族 ST レナス データ 考察 ▼ファイナルファンタジーⅣ 不死 ST ゴルベーザ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga2 人獣 ST ロックブーケ データ 考察 人獣 ST ノエル データ 考察 神族 ST ワグナス データ 考察 魔種 ST ダンターグ データ 考察 海種 ST スービエ データ 考察 不死 ST クジンシー データ 考察 不死 ST ボクオーン データ 考察 ▼東方Project 人獣 ST 博麗霊夢 データ 考察 Ver3.1 ▼ドラッグ オン ドラグーン3 不死 ST ゼロ データ 考察 不死 ST ミハイル データ 考察 ▼ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 人獣 ST ラムザ データ 考察 神族 ST アグリアス データ 考察 ▼GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 人獣 ST ソル=バッドガイ データ 考察 魔種 ST ミリア=レイジ データ 考察 海種 ST カイ=キスク データ 考察 ▼劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」 神族 ST インデックス データ 考察 海種 ST 御坂美琴 データ 考察 ▼拡散性ミリオンアーサー 魔種 ST 紅蓮型ニムエ データ 考察 Ver3.0 ▼Romancing Sa・Ga 神族 ST サルーイン データ 考察 海種 ST シェラハ データ 考察 不死 ST デス データ 考察 ▼FFモンスターズ 人獣 ST サボテンダー データ 考察 神族 ST オメガ データ 考察 魔種 ST ボム データ 考察 海種 ST トンベリ データ 考察 不死 ST モルボル データ 考察 ▼聖剣伝説3 人獣 ST 美獣イザベラ データ 考察 魔種 ST 紅蓮の魔導師 データ 考察 不死 ST 死を喰らう男 データ 考察 ▲ページの一番上へ LORD of VERMILION II LoV2になると、LoV1のときよりも積極的にゲストの使い魔カードを追加するようになった。 また、Ver2.0の一部使い魔はストーリーモードの敵ユニットとしても登場していた。 VerRe 2.0からは、他社のアーケードゲームや家庭用ゲーム、 さらにはライトノベルやアニメのキャラクターなど、他社とのコラボレーションが急激に増加した。 以下の使い魔カードは「LoV3」では使用することができないので注意。 VerRe 2.2 ▼VALKYRIE PROFILE2 神族 SR アリーシャ データ 考察 魔種 SR ルーファス データ 考察 ▼空の軌跡 海種 SR エステル・ブライト データ 考察 ▼ペルソナシリーズ 人獣 SR 鳴上悠 データ 考察 海種 SR アイギスEXO データ 考察 海種 UC アイギス データ 考察 不死 SR エリザベス データ 考察 ▼東方Project 人獣 SR 博麗霊夢 データ 考察 不死 SR 西行寺幽々子 データ 考察 ▼スターオーシャン4 神族 SR ガブリエセレスタ データ 考察 神族 SR イセリアクイーン データ 考察 ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 SR ティファリス データ 考察 不死 R ライル データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 R 【惑】アジルス データ 考察 VerRe 2.1 ▼ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 SR カイネ データ 考察 不死 R 実験兵器7号 データ 考察 ▼ブラック★ロックシューター 海種 SR B★RS データ 考察 ▼魔法使いの夜 神族 SR 蒼崎青子 データ 考察 神族 SR 久遠寺有珠 データ 考察 ▼まおゆう魔王勇者 魔種 SR 魔王 データ 考察 ▼ロード オブ アポカリプス 人獣 UC ユーノ データ 考察 ▼ドラッグ オン ドラグーン 人獣 SR カイム データ 考察 魔種 R レオナール データ 考察 魔種 R アンヘル データ 考察 海種 R アリオーシュ データ 考察 VerRe 2.0 ▼BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 人獣 SR 氷刃の英雄 ジン データ 考察 人獣 SR 蒼の継承者 ノエル データ 考察 魔種 SR 真紅の死神 ラグナ データ 考察 ▼ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 神族 SR 草薙京 データ 考察 不死 SR 八神庵 データ 考察 ▼FINAL FANTASY IX 神族 SR クジャ データ 考察 魔種 SR エーコ データ 考察 ▼三国志大戦3 WAR BEGINS 神族 SR 関羽 データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 UC アジルス データ 考察 Ver2.6 ▼FINAL FANTASY XIV 人獣 SR ヤ・シュトラ データ 考察 魔種 SR スプリガン データ 考察 ▼ファイナルファンタジーシリーズ 人獣 SR チョコボ データ 考察 魔種 SR モーグリ データ 考察 ▼LORD of ARCANA 人獣 R ヘカトンケイル データ 考察 神族 R 建御雷 データ 考察 魔種 R アグニ データ 考察 海種 R アジュダヤ データ 考察 Ver2.5 ▼聖剣伝説2 人獣 SR フラミー データ 考察 神族 SR ポポイ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga3 人獣 R 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 R 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 SR 魔炎長アウナス データ 考察 海種 SR 魔海侯フォルネウス データ 考察 ▼FINAL FANTASY VI 神族 SR ケフカ データ 考察 ▼VALKYRIE PROFILE 神族 R レナス データ 考察 神族 R フレイ データ 考察 不死 R ブラムス データ 考察 不死 R レザード・ヴァレス データ 考察 ▼エンターブレイン 魔種 C 週刊ファミ通 データ 考察 Ver2.1 ▼FINAL FANTASY XI 人獣 SR エルドナーシュ データ 考察 人獣 R カムラナート データ 考察 人獣 R アークエンジェルEV データ 考察 魔種 SR 闇の王 データ 考察 Ver2.0 ▼FINAL FANTASY IV 人獣 SR リディア データ 考察 人獣 SR カイン データ 考察 人獣 R エッジ データ 考察 魔種 SR ルビカンテ データ 考察 魔種 SR バルバリシア データ 考察 海種 SR カイナッツォ データ 考察 不死 SR ゴルベーザ データ 考察 不死 SR スカルミリョーネ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga2 人獣 SR ロックブーケ データ 考察 人獣 R ノエル データ 考察 神族 SR ワグナス データ 考察 魔種 SR ダンターグ データ 考察 海種 SR スービエ データ 考察 不死 SR クジンシー データ 考察 不死 SR ボクオーン データ 考察 ▼Magic The Gathering 人獣 R 極楽鳥 データ 考察 人獣 R 野生語りのガラク データ 考察 神族 R サルカン・ヴォル データ 考察 神族 UC セラの天使 データ 考察 魔種 R シヴ山のドラゴン データ 考察 魔種 R ニコル・ボーラス データ 考察 海種 R ジェイス・ベレレン データ 考察 海種 UC 大気の精霊 データ 考察 不死 R センギアの吸血魔 データ 考察 不死 R リリアナ・ヴェス データ 考察 ▲ページの一番上へ LORD of VERMILION 最初のコラボレーションは、Ver1.0の稼動から約3ヶ月後という短い期間での大型バージョンアップ、Ver1.1で実現した。 Ver1.4でのコラボレーションは無い。 LoV1ではC(コモン)の使い魔カード以外に、EXC(エクストラコモン)という赤いホロ加工がされたC(コモン)が存在する。 ちなみにCとEXCはカード枠のデザインとホロ加工の有無の違いだけで、イラストや性能は変わらない。 以下のLoV1のゲスト使い魔カードの中ではEXCアリオーシュが該当する。 以下の使い魔カードは「LoV3」では使用することができないので注意。 Ver1.3 ▼スターオーシャンシリーズ 神族 SR ガブリエセレスタ データ 神族 SR イセリアクイーン データ ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 SR ティファリス データ 不死 R ライル データ Ver1.2 ▼ラスト レムナント 亜人 SR 覇王 データ ▼黒神 The Animation 神族 SR クロ データ Ver1.1 ▼VALKYRIE PROFILE 神族 SR レナス データ 神族 R フレイ データ 不死 SR ブラムス データ 不死 R レザード・ヴァレス データ ▼ドラッグ オン ドラグーン 亜人 R カイム データ 魔種 SR アンヘル データ 魔種 R レオナール データ 海種 C アリオーシュ データ ▲ページの一番上へ 他作品へのコラボレーション LoVのキャラクターがコラボレーションとして登場する作品もある。 作品名 内容 エレメンタルモンスター-ONLINE CARD GAME-【オンラインカードゲーム】 オンライン大会として「ロードオブヴァーミリオン杯」を開催。大会賞品として、LoV2使い魔「サキュバス」のカードデータが進呈された。 ブレイブリーデフォルト プレイングブージュ【ブラウザゲーム】 ゲームキャラクターとしてLoV3の「主人公」16名が期間限定で登場した。 GROOVE COASTER EX【アーケード音楽ゲーム】 Lov3より楽曲を3曲収録している。期間限定イベントではイベント報酬として、限定称号3種とLoV3使い魔「ミリア」の限定アバターが贈られた。 WIXOSS -ウィクロス-【トレーディングカードゲーム】 雑誌の付録カードとして《紅蓮の使者 ミリア》《幻獣 アカズキン》が登場。また、《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》《紅蓮の閻魔 ウリス》は、LoV3の〔STタマ〕〔STウリス〕の超覚醒時の姿となっている。 ロストクルセイド【ゲームアプリ】 以下のLoV3使い魔が女神カードとして登場。「ミリア」「ユダ」「マリー・ルー」「アテナ」「ハートの女王」「アストレイア」「テティス」「ハルフゥ」「パーシヴァル」「アカズキン」 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.207 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.207(2018.12.20) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20181220]」 バージョン表記 Ver.4.207 【バージョン表記】 【データの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、12月20日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 ※2018年12月23日(日)に開催される「ヴァーミリオングランプリ」は、本アップデートを適用する前のバージョン(Ver.4.206)にて実施いたします。 【バージョン表記】 Ver.4.207 【データの追加・変更】 「COMMING SOON 創魔」『キュベレー』を先行実装いたしました。 Illust:麻谷 知世 CV:鈴夏あや ※「COMMING SOON 創魔」は本バージョンでは購入することはできませんが、メインユニットでデータを閲覧することはできます。 ※「COMMING SOON 創魔」の詳細や入手方法に関しましては、12月23日(日)に開催いたします「ヴァーミリオングランプリ」にて公開を予定しておりますので、お楽しみに! 称号を追加いたしました ・テーマデッキ称号 1種 ※TVアニメ『ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王』「Blu-ray DVD BOX1」初回生産特典のプレイヤーカードのうちいずれか1枚を使用して『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を1プレイすると、 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』で使用できる限定称号を獲得することができます。 ※限定称号が獲得できる対象のモードは、全国対戦、演習場、その他イベント対戦モードとなります。チュートリアルやトライアルモードは対象外となります。 ・表彰称号 4種 トライメディアコンテスト イラスト部門、4コマ漫画部門 大賞称号 1種 トライメディアコンテスト イラスト部門、4コマ漫画部門 審査員賞称号 1種 トライメディアコンテスト 川柳部門 入賞称号 1種 トライメディアコンテスト イラスト部門、4コマ漫画部門 参加称号 1種 使い魔エクストラボイスを追加いたしました 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の16券種です。 ・ミミララ・レイア ・キュン ・役小角 ・オオクニヌシ ・プーシャン ・伏姫神 ・威太刀 ・チルル ・ミーティア ・キング・ソロモン ・太乙真人 ・コノハナチルヒメ ・メガイラ ・アポピス ・ヘカテー ・創魔「ヨルムンガンド」 ※追加されるエクストラボイスの中から、「キング・ソロモン」を公開!是非入手してください! 創魔「ヨルムンガンド」の召喚時、武装時の3Dモデルを変更いたしました 変更後のヨルムンガンドの姿をご紹介! トライメディアコンテスト大賞作品が、マッチング待機中のTips画面に表示されるようになりました ※掲載期間は、次回アップデート時までとなります。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記二点をポイントとして行いました。 ・30コストを軸にしたデッキが主流の環境に手を入れるべく、"鉄板"となりがちがな10コスト使い魔を弱体化し、20コスト使い魔の強化を行う。 ・突出した戦績を残している創魔、残せていない創魔を調整し、創魔全体のバランスを取る。 以上の調整により、タワー戦前半の戦闘バリエーションを出しつつ、全体的になだらかなバランスになったかと思われます。 つきましては是非、新環境にて前環境では触っていなかったデッキや使い魔たちを試して頂けましたら幸いです。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ロロ マナヘイスト マナ吸収速度:-3秒→-2秒 長靴をはいた猫 マナアクセル 1周毎に-1秒最大10周まで→最大5周まで ルールー リスクマナヘイスト マナ吸収速度:-1秒効果大時:-4秒→-2秒効果範囲:周囲4000 ギリメーカラ ロードアタックプラス 固定ダメージ:15→5 プーシャン スーリヤの囁き 精神力:+20→+10精神攻撃力:5精神力係数:0.02 沙悟浄 月牙降妖杖 射程距離:+40%精神攻撃力:15→10精神力係数:0.02 アビス タワーアタック タワー制圧力:+100→+50 グランガチ クリティカルプラス 固定ダメージ:10→5 レッドクィーン クィーンティアラ 固定ダメージ:攻撃力の10%HP回復量:攻撃力の20%→15% ロスヴァイセ 白き戦乙女の剣 固定ダメージ:15→10攻撃3回毎に複数攻撃角度:90度射程距離:+60%→+40% ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ヤガ HPマックスアップ 最大HP:+150→+200 ファーヴニル セフィアップS 移動速度:0体:+5%→+10%1体:+10%→+20%2体以降:+15%→+20% トルフィン 戦鬼の子 移動速度:+10%→+15%上乗せダメージ:自身の攻撃力の60% 役小角 九字護神法 追加ダメージ:ATK140→1500体時:アタッカー属性2体時:ディフェンダー属性→1体時:ディフェンダー属性4体時:マジシャン属性→2体時:マジシャン属性 サエーナ クリティカルカット クリティカルダメージ:-20%→-30% 玄奘三蔵 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 ガルーダ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ボニー ガトリングアタック 一定回数:5回→7回追加ダメージ:固定ダメージ3 リゲル モノPSYサポートP 自使い魔:精神力+5→+10自身:精神力+5→+20 ベルゲルミル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+40 ヨトゥン・ボム 精神攻撃力:10→15精神力係数:0.02 アルプ デッドコストカット 一定時間:60秒召喚コスト:-35→-40 ベドラム トライブデッドマナ マナ:+20効果大:マナ:+30→+40 サンジェルマン 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+120→+140 高坂甚内 顔なき忍 移動速度:+20%→+25%ダッシュ距離:1900速度低下:-30%効果時間:2秒効果範囲:800→1200 デス 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 死の剣「怨」 攻撃力:+301体死滅につき+10精神力:+30→+501体死滅につき+10 バランス調整の内容は、12/18(火)19 00~21 00に実施します「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD なお、配信時に「高坂甚内」のアビリティ「顔なき忍」の上方修正内容から、「効果範囲の拡大:800 ⇒ 1200」が不足しておりました。 本ページにございますリストの内容が正しいものとなります。 ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 LP購入アイテムラインナップを追加いたしました ・以下のシステムボイスを追加いたしました イザナミ ママリリ ダグザ ※システムボイスの設定には、公式モバイルサイト「LoV4.net」の有料会員登録が必要です。
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シーリングの説明文サーチアーイになってる -- (名無しさん) 2009-10-12 12 44 01 クロノフリーズ、カウントがストップしアルカナが削れなくなる。(サーチやシールドはどうなんだろう?) -- (名無しさん) 2009-10-19 16 57 21 ヒーリングってなにさ -- (名無しさん) 2009-10-21 22 19 59 既出かもだけど、さっき公式のシミュレーターやったら、アルティメットスペルは最初っから全種使えるわけではないみたいだね。戦闘後に装備品とかと同じ扱いで貰える感じっぽい? -- (カイス) 2009-10-26 02 26 39 ↑ごめん、もう書いてあるねww 痛いw -- (カイス) 2009-10-26 02 27 26 ちょっと見かけただけなんだけど、USの「クイックドライブLv3」 -- (名無しさん) 2009-10-27 16 39 45 ↑すんません。 パーティ全体の速度が4速になって施設封印sピー度が上がるっぽい。アルカナスキルは効果中は無効になるとか。 らしい。 -- (名無しさん) 2009-10-27 16 41 33 キュアオールLV1は全員100回復。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 53 59 アウェイクだっけ? 封印されたサーチ+シールド回復 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 55 54 クロノフリーズLV2は4カウント分時間停止 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 36 19 リターンゲートLV1は確かゲートに戻るけれどプレイヤーキャラが死滅だったと -- (名無しさん) 2009-10-28 01 01 12 クイックドライブLV3はパーティ全員4速+攻撃速度アップ。(ここからちょっとあいまい)ただしアルカナスキルはなくなる -- (名無しさん) 2009-10-28 01 20 43 アディションが「3体以上にならない」ってなってるけど、3体以上ってことは3体にもなれないって意味だけど、それでいいの? -- (名無しさん) 2009-10-28 08 04 07 サクリUは時間が一番長くなり、攻撃・防御全て足す…とのこと つまるところサクリLV1だと全て足されない訳だ リターンはLV1で主死滅(エクセは未確認)、LV2は普通に帰還だったかな シーリングLV1はサーチアイのみ封印 -- (名無しさん) 2009-10-28 08 42 48 キュアオールUは全員全回復です -- (名無しさん) 2009-10-28 09 08 52 ↑↑ -- (名無しさん) 2009-10-28 21 16 46 今回サクリファイスって速度あがりますか?何かアルカナ持ちをサクッても変わらなかった気が。勘違いならすみません。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 49 51 主人公が居ないと使えない事と使うとWAITがあり(1Cぐらい?)USが3溜まっていても1→2と即座に使えない事も書いて欲しい -- (名無しさん) 2009-10-28 23 19 24 というか熟練度にもよるから>連続仕様 まあWAITはどうにもならんけど クロノLV1は3カウント クイックLV1は4速(禁アルカナ)になるだけ -- (名無しさん) 2009-10-28 23 26 08 ↑7使い魔3体+プレイヤー。わかるよね? -- (名無しさん) 2009-10-29 02 29 08 サクリファイスは体感ですが、レベルが上がるほど攻撃範囲も長くなる模様。Lv1ではあまり頼りにならないサイズ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 02 32 56 ↑↑だから3体以上だと3体も含むんだって 使い魔3体目まで呼べるなら4体以上が正しい -- (名無しさん) 2009-10-29 08 31 40 サクリU編集しました。ちなみにサクリ時間はレオナールで6.5~7カウント程度でした。 -- (名無しさん) 2009-10-29 09 45 10 〇以上〇以下はその〇の値を含む。 -- (名無しさん) 2009-10-29 10 28 25 マミー サクったらおっせェまんまじゃないか -- (名無しさん) 2009-10-29 13 59 30 多分スクエニの間違い>アディション アディションUが3体呼び出しだからスクエニの語彙力がないのは確定的に明らか あと、サクリUにだけ、主人公の攻防 全て とある あとは効果時間と攻撃範囲、移動速度も違う模様 アウェイクIは全施設修復 クイックは移動速度のみ4、Iは攻撃速度も、どれも禁アルカナ -- (名無しさん) 2009-10-30 09 09 53 サクリUですが、10コスの使い魔に使うと10カウント持続しました。 -- (名無しさん) 2009-10-30 11 24 23 アウェイクは相手のシーリングインフィニティを打ち消せるから強いね -- (名無しさん) 2009-10-30 12 12 59 ↑×2 レベル3ですか? -- (ROSE) 2009-10-30 19 11 35 ↑ U=レベル3,I=レベル2ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-30 23 58 02 アフェイクIは、シールドとサーチ回復+封印されてるゲート1つ回復 アフェイクUは、全ての施設回復+一定時間封印させない。 -- (麻帆) 2009-10-31 07 14 53 クィックドライブは、パーティー全員4速(効果中は、アルカナ効果を無効にする) -- (麻帆) 2009-10-31 07 18 28 アディションは恐らくランダム。麒麟出したのにアルカナ持ち飛んできた -- (名無しさん) 2009-11-02 21 52 52 クロノフリーズ効果違くない? -- (名無しさん) 2009-11-04 15 32 02 サクリのLV1ってHP全回復しましたっけ? -- (名無しさん) 2009-11-06 04 13 56 全回復する -- (名無しさん) 2009-11-06 07 56 47 エクセレント、全滅、石を割りきる割られきる事でUSGは大きく溜まる。使い魔、主人公を倒す倒される事で溜まる。時間経過、スマッシュを出す、石を割る割られる事で少し溜まる。施設封印、被封印でも溜まるかも。他にも溜まる要素あるかも。具体的な量については検証待ちという事で… -- (名無しさん) 2009-11-06 11 00 43 ほしいUSの出し方ってありますか? シーリングU出すにはシーリング使いこむとか・・ -- (名無しさん) 2009-11-06 14 12 52 「INFINITI」なの?「INFINITY」じゃないの? -- (名無しさん) 2009-11-07 20 17 50 アルティメットスペルの隣に数字があるんですけど、なんですかこれ? 3だとか4だとか。スペルレベルですか? -- (名無しさん) 2009-11-08 00 26 10 USレベルです。レベルが高いほど、ゲージの減りは少なくなります。 -- (名無しさん) 2009-11-08 02 30 25 サクリファイスUを発動した時、サクリ対象が攻撃間隔が短くなってると思う。(ヘイストのマークが見えた) -- (名無しさん) 2009-11-08 15 47 41 「ULTIMATE」が英語なのに「 INFINITI」がイタリア語っておかしくないか?同じ英語の「INFINITY」が正しいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-11-08 21 53 07 始めたばかりでは2回プレイで1つUSを覚える。ある程度プレイ回数が増えるとUSを覚える間隔が長くなるが、最終的には100回プレイでUSは全部揃う。覚える順番はランダムだと思われる。 -- (名無しさん) 2009-11-09 14 46 22 アディションLv1はどの位置の使い魔が召喚されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-13 12 54 46 ↑ストックプレイス内の使い魔からランダムで一匹。呼んでくる使い魔を指定したいなら、呼びたい一匹以外を死んだ状態にしておくなどのテクニックが必要。 -- (名無しさん) 2009-11-13 17 10 06 USは、単純に、ストーリーも含めたプレイ回数で出てくるようです。例えば、「リターンゲートU」は、6回目などと、きっちり決まっています。また、強力なものほど後のほう、というわけではなく、20回目などには「キュアオールLV.1」も出ます。 -- (名無しさん) 2009-11-14 15 35 50 友人と同じ数だけプレイしてるけど、同じ間隔で同じUSが追加されるな。ランダムじゃなさそう -- (名無しさん) 2009-11-15 21 17 35 US追加は決まっている -- (名無しさん) 2009-11-19 16 56 20 クロノフリーズUは効果時間が5カウント分との表記がありました。また知り合いがこのUS取得時に全USコンプしていたので最後に手に入るUSだと思われます -- (名無しさん) 2009-11-19 21 47 55 リザレクションUは復活した使い魔がLv.制ダメを持っていた場合Lv.4になります -- (名無しさん) 2009-11-28 14 44 48 リザUってマジか?バハやエッジがレベル4で帰ってくる。ついでにウエイトが……………って実はリザUが最強スペルなのか? -- (名無しさん) 2009-11-28 17 37 09 マジですよ。全滅後に俺のバハムがLv.4になって帰って来ましたから -- (名無しさん) 2009-11-28 18 20 49 ↑いや、流石にそれはねーよ -- (名無しさん) 2009-11-29 17 05 36 ↑じゃあ使ってみて下さい。もしかしたら俺の勘違いかもしれないので -- (名無しさん) 2009-11-29 17 14 55 確認してもないのに否定はないだろ -- (名無しさん) 2009-11-29 17 23 22 ↑×3の者だが、確かにいきなり否定はないね。すまん。さっき確認しに行ってきたが自分のバハはLv1のままだった…死ぬ前までにLv上げたらそのLvからってことなのかな? -- (名無しさん) 2009-11-29 19 06 46 ↑いえ、検証ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-11-29 22 21 30 ということはリザUは単なる復活ではなく、死滅したという事実をないものとし、死滅前の状態で戻ってくるのか? -- (名無しさん) 2009-11-30 22 39 33 Lv.ダメのリセットがかかるのが「死滅したとき」じゃなくて「復活したとき」なのかね? -- (名無しさん) 2009-12-01 02 51 48 ↑途中で送ってしまったorz 「リザによる復活」と「カウントによる復活」が別の扱いならリザIでも同じことが起こるかも知れないな。 -- (名無しさん) 2009-12-01 02 55 04 特殊技の記述をみる限り仕様なのかバグなのかが気になるけど、もしそうだとしたら需要が伸びそうですよね -- (名無しさん) 2009-12-01 11 47 00 タイタンで試してみた。かまいたち(Lv3)、イフリート(Lv2)、バックベアード(Lv1)を殺してもらい、そのままリザレクションUを使って呼び戻し特殊を使ってみたが、全員Lv1になっていたよ -- (名無しさん) 2009-12-01 12 33 08 なんだ、ガセだったのか?それとも全国だけなのか……………しかし、もしリザUの効果がレベル4復活だったら使い道を考えるのが非常に奥深いスペルだと言えるな。というかコレぐらいじゃないと使い道無いだろ。大概キュアUで安定するし……… -- (名無しさん) 2009-12-01 14 01 53 クロノフリーズレベル1使用中って施設封印できるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-01 20 31 21 ↑フリーズ中にシーリングはわからんが、使い魔の封印は全部不可能。 ただし、施設回復は可能 -- (名無しさん) 2009-12-01 21 56 40 フリーズ中でもシーリングによる封印は可能ですよ。全国で試しましたがしっかり封印出来ました。私見ですが、クロノフリーズはおそらく「パーティによる施設封印・制圧が出来なくなる」だと思うので、クリシュナ・ブラウニーなどの特殊技による封印制圧も出来るかも知れないですね。 -- (名無しさん) 2009-12-02 04 46 13 ↑Lv.1クロノフリーズだった、なんてオチは無いだろうな? -- (名無しさん) 2009-12-02 04 54 23 アディションの説明変わってる「3体【より】多くならない」に -- (名無しさん) 2009-12-04 20 22 59 シーリングの封印はクロノフリーズ中も封印可、青龍中可、ドルイドやアフロで解除される、は確認済み。2chに色々書いてある。シーリングU中に効くことどうかは検証待ち。 -- (名無しさん) 2009-12-04 20 53 09 初期USのレベル3がリザレクションになってるんですが、リターンゲートじゃないですか? -- (名無しさん) 2009-12-08 12 54 34 リザレクションで合ってるよ -- (名無しさん) 2009-12-08 13 56 08 ↑間違ってしまって申し訳ないです。以後気を付けます。 -- (名無しさん) 2009-12-09 00 35 44 USの熟練度ってLv最高いくつ何でしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-09 01 15 00 ↑20 -- (名無しさん) 2009-12-29 11 53 50 20んなったら★になる -- (名無しさん) 2010-01-04 03 53 36 ↑ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-01-04 20 01 40 シーリングUって「どれか一つのゲート封印」であって「自軍から一番近くのゲート封印」ではないですよね?(友らが皆近くだといいよる…) -- (名無しさん) 2010-01-13 23 44 04 ↑自軍の近くで合ってる。リヴァの特殊と同じだに -- (名無しさん) 2010-01-14 00 01 33 使い魔の強化技発動中に、クロノフリーズを使ったら技の効果時間は、伸びます?? -- (名無しさん) 2010-01-19 22 43 37 ↑x3 ↑x2の人が言ってるので正解なんだけど、もう少し言うと少しでも封印ゲージ溜まってる(=封印途中の)ゲートが有ればそっちを優先的に封印するよ。でもって、封印途中のゲートが複数有った場合、ゲージの多い所を封印するらしい。(検証したことは無いです) -- (名無しさん) 2010-01-19 23 32 53 ↑2、クロノフリーズの効果は封印・制圧をできなくすること、つまり強化時間の延長はされない。ただし、施設修復は可能 -- (名無しさん) 2010-01-20 12 06 32 ↑2 リヴァは封印ゲージ関係あるけどシーリングはゲージ関係なく近いところを封印するはず -- (名無しさん) 2010-01-20 12 40 17 リザレクの特殊レベル維持って、相手の特殊で倒される→先行入力、ならできたりしない? うまく検証できなくて申し訳ない -- (名無しさん) 2010-01-20 23 16 53 ↑リザレクは先行入力だと死滅判定がまだなので発動出来ない。ただ、既に死滅している使い魔がいるなら出来るかと。死滅判定出る前に復活するわけだからレベルも下がらないと思う -- (名無しさん) 2010-01-21 01 21 55 バハLV4ゲージ最大で復帰とか、人獣には悪夢でしかないな -- (名無しさん) 2010-01-21 15 31 41 ↑君はいつの話題を引っ張り出しているんだい? -- (名無しさん) 2010-01-21 15 58 43 できないと思われていたことができるみたいだから、じゃない? -- (名無しさん) 2010-01-21 16 06 17 サクリUはヘイスガの効果があるよー 効果時間はまだ検証してませんが -- (名無しさん) 2010-01-24 22 43 32 ↑それってヘイスガと併用できるんですか? -- (名無しさん) 2010-01-24 23 14 16 ↑各攻撃方法(単、複、散)には限界速度がある…みたいなことがサルカン検証中に言われてた気がする。攻撃速度をあげる特殊を重ねすぎても意味がない、みたいな。サクリU+ヘイスガ1回はどうかって言われるとわからない…申し訳ない -- (名無しさん) 2010-01-25 08 11 45 ↑ありがとうございます。もし重複するならノエルあたりが猛威を振るいそうですね。すでに強いですけど。 -- (名無しさん) 2010-01-25 09 35 23 ↑単体攻撃の使い魔はヘイスガだけで限界攻撃速度に達するから、少なくともノエルでは効果が無いですよ。 -- (名無しさん) 2010-01-25 13 01 00 ↑なるほど、サクリUを単体攻撃に使うならリディアいなくてもいいかもしれませんね。クイックIもヘイスガかかるし。 -- (名無しさん) 2010-01-27 14 23 47 ↑リディア自体がそう無理して入れるべきじゃないからな…。全体攻撃上昇系に比べたら分が悪いよ。人獣にバサ子ウルフが来るのが一番ベスト。 -- (名無しさん) 2010-01-27 18 25 02 キュアオールUってプレイ数40回だっけ?50回だっけか?既出なら罵ってくれ -- (名無しさん) 2010-01-30 22 36 51 ↑今日習得したけど多分40回かと -- (名無しさん) 2010-02-01 01 19 45 ↑ありがとう。キリのいい回数ってことくらいしか覚えてなくてな… -- (名無しさん) 2010-02-01 08 42 23 プレイヤー1人だけの状態でリターンゲートLv1を使用すると全滅になりますか? -- (名無しさん) 2010-03-06 20 37 19 ストックプレイス内での死滅扱いになるから全滅にはならないよ -- (名無しさん) 2010-03-06 22 45 32 ↑回答ありがとうございます。全滅が怖くて試せませんでした。 -- (名無しさん) 2010-03-07 23 30 57 アディションってランダムで使い魔を呼び出すのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-25 17 32 54 指定できなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-04-25 21 46 45 アディションはランダムだよ。使い魔が1人しかいないって状況ならある意味指定ってなるが -- (名無しさん) 2010-04-26 17 52 41 前作やってない人のために、サクリファイスについての解説を増補。 -- (名無しさん) 2010-05-06 19 30 10 サクリUにヘイスト効果なかったっけ? -- (名無しさん) 2010-05-13 11 22 50 全部のUSに何プレイ手に入るか書いてもらえるとうれしいです。 -- (名無しさん) 2010-06-05 18 24 36 質問やお願いくらい丁寧にしなきゃ、何をどう答えていいかわからんよ -- (名無しさん) 2010-06-06 22 22 31 サクリファイスの対象ってどうやって決まるんですか?一 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 31 57 カードをこするってチュートリアルで言ってなかった?ちゃんと見とけw -- (名無しさん) 2010-06-20 23 37 35 ↑どうもです。 -- (名無しさん) 2010-06-21 18 28 17 種族別に特化USでないかな。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 13 54 サクリファイスのLV1とLV2に効果時間の差はありますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 13 25 19 シーリングUってなんぷれくらいで手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 20 37 50 アディションは生きてる状態でもストックプレイスに置いてない使い魔は出てこないんですか? -- (名無しさん) 2010-06-30 02 51 49 何のアルティメットスペルが一番強いのですか? -- (あ) 2010-12-04 17 20 25 無印が『3カウント時間停止+制圧不可+施設封印不可』、Iが『4カウント時間停止+制圧不可』に変わったです。 -- (クロノフリーズ) 2010-12-12 10 49 27
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オンラインアップデート Ver4.203 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.204(2018.10.31) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20181031]」 バージョン表記 Ver.4.204 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 【現在確認されている不具合について】 【プロデューサーレター】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、10月31日(水)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.204 【システムの追加・変更】 新システム「創魔」を追加いたしました 「創魔」は第一弾で12体実装されます。 「創魔」についての詳細は 特設ページ をご覧ください。 「使い魔エクストラボイス」を追加いたしました 使い魔エクストラボイスとは ・しゃべる使い魔のボイスを、通常のボイスとは異なるスペシャルなボイスに切り替えて遊ぶことができるシステムです ・エクストラボイスはロゴスで購入することができます ・EVR使い魔カードとして既出の使い魔のエクストラボイスは、該当カードを登録をすることでも取得することができます ※ただし、カードアイコン等のエフェクト演出は、EVRカードご使用時のみ再生されます。 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の5券種です。 ・ママリリムムメメ ※公式HPの記載は誤り ・ヴィーザル ・天邪鬼 ・ジャックフロスト ・メリーウィドウ ・九紋龍史進 ・レッドクィーン ・アエロ ・グリンダ ・ハイド ・高坂甚内 ・アルデバラン ・ロスヴァイセ ●エクストラボイスの設定方法について 新称号の追加 ・テーマデッキ称号 6種 【その他】 アイテムデータ、キャンペーンデータを追加いたしました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとしてバランス調整を行いました。 ・『創魔』追加に伴い環境を整える。 ・『創魔』と相性の良い使い魔を上方修正することで、新環境の活性化を図る。 ・種族単デッキで能力を発揮しやすい使い魔の上方により、種族単デッキのメリットを増やす。 今回は12体の追加となる『創魔』ですが、種族ごとに能力が異なる為、計60枚の追加とほぼ同等のボリュームとなっております。『創魔』はある程度種族の弱点ジョブも補完してくれますので、是非今までにない様々なデッキを試して頂き、新環境を楽しんで頂ければ幸いです。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 那須与一 射貫・鬼神の篭手 移動速度:-15%→-10% チルル フェアリー・ジャム 攻撃射程:+20%→+10% コノハナチルヒメ アーツ「枝垂れ桜花」 防御力:+70→+60精神力:+60→+50 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 タイラント 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 朱武 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ソエル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 戦技の神マリガン神 名もなき武具 攻撃力と防御力が下がるまでの回数:8回→12回 レドレッド トライブアップA 攻撃力:6体:+35→+505体:+30→+454体:+25→+403体:+20→+352体:+15→+301体:+10→+25(使い魔カウントに自身は含めない) 百々目鬼 スイッチオブジェアップ 攻撃力:+50→+60防御力:+50→+60範囲:3500→4000 ミューン モノPSYマナバースト 5回マナ吸収するとPSY-100→7回マナ吸収するとPSY-90 沙悟浄 月牙降妖杖 精神攻撃力:10→15 コノハナサクヤ タワーアプローチAS 周囲0~2500:攻撃力+30/移動速度+30%→攻撃力+40/移動速度+35%周囲2501~5000:攻撃力+20/移動速度+20%→攻撃力+30/移動速度+25%周囲5001~:攻撃力+10/移動速度+10%→攻撃力+20/移動速度+15% ユダ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ヴルコドラク モノアップA 攻撃力:+20→+35 イェグ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+50 メガイラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 使い魔バランス調整の内容は、10/30(火)19 00~21 00に実施しました「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 フレーバーテキスト関連 Ver.4.204で追加となるコラボレーション創魔を除く9体のフレーバーテキストは、2018年11月8日(木)に公開いたします。 サーバントストーリーズ短編関連 次回の更新は、2018年11月8日(木)を予定しております。 【現在確認されている不具合について】 創魔「ロスヴァイセ」のアビリティ「乙女の啓示」にて、複数攻撃を敵軍ユニットに当てた際、本来とは異なるSEとエフェクトが再生される不具合 海種2-007「シヴァ」のアビリティ「ダイヤモンドダスト」で与える固定ダメージ値が、本来の値よりも少なくなってしまっている不具合 上記不具合については、次回以降のアップデートで修正を行います。お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。 【プロデューサーレター】 いつも『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を遊んでいただきありがとうございます。プロデューサーの平田です。 いよいよ本日10月31日(水)より、新たなシステム「創魔」が追加されます。『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ初となる、種族を自由に変更できる使い魔です。「創魔」は5種族ある「創魔カード」に「創魔」のデータを紐づけることができる特殊な使い魔となっています。「創魔カード」さえあればどなたでも「レッドクィーン」が使用できる状態となっておりますので、まずは「創魔」というものを体験していただければと思います。 全12体いる「創魔」第一弾の中には、コラボレーションとして「ロマンシング サ・ガ」のキャラクターも登場します。その他「創魔」の詳細に関しては、特設ページをご覧ください。 なお、"アエロ"に関しまして、3Dモデルは『ロード オブ ヴァーミリオン IV』のデザインで登場しておりますが、イラストは制作の都合上、前作『ロード オブ ヴァーミリオン III』のデザインで描かれております。"アエロ"のイラストに関しましては、次回のアップデートで『ロード オブ ヴァーミリオン IV』のデザインとなったものに変更いたしますので、今しばらくお待ちいただきますよう、お願いいたします。 あわせて、使い魔エクストラボイスも追加させていただきます。これは、今までエクストラボイスレアのカードが存在しなかった使い魔たちでも、普段とは異なるスペシャルなボイスが聞けるようになるシステムです。エクストラボイスは、今後のアップデートでも順次追加してまいりますので、お楽しみにお待ちいただければと思います。 また、本日で「トライメディアコンテスト」イラスト部門と4コマ漫画部門の応募が締め切りとなります。23時59分まで受け付けておりますが、既に作品が完成されていらっしゃる方は、お早めに応募していただければと思います。 「トライメディアコンテスト」川柳部門の応募は、明日11月1日(木)12時から23時59分までの間に応募を受付いたします。Twitterにハッシュタグ「#LoV川柳」「#lovfan」をつけて投稿していただくだけで応募となりますが、おひとりさま1つまでとさせていただきますので、お気を付けください。 また、12月23日(日)に開催いたします「ヴァーミリオングランプリ」のエントリー受付も本日までとなっております。エントリーはどなたでも可能ですので、明日から始まるリーグポイントランキング上位枠期間で上位入賞を目指している方は、エントリーを忘れずにお願いいたします。 そして、明日11月1日(木)からは「ヴァーミリオングランプリ」の人気投票期間となります。本日まで溜めていただきました人気投票ポイントを、対象となるプレイヤーの方に投票いただきますと、使用したポイントに応じてエクストラコスチュームレアの使い魔カードの抽選に応募が可能です。投票と応募は11月7日(水)までとなっておりますので、こちらも忘れずに行って頂ければと思います。 それでは、引き続き『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をお楽しみください。 これからも『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズを宜しくお願いいたします。 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』プロデューサー 平田重之
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オンラインアップデートVer3.4 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.4R アップデート情報 Ver3.410 [2016.06.02] Ver3.409 [2016.04.27] Ver3.408 [2016.04.06] Ver3.407 [2016.03.31] Ver3.406 [2016.02.25] Ver3.4 アップデート情報 Ver3.405 [2016.01.28] Ver3.404 [2015.12.28] Ver3.403 [2015.12.24] Ver3.402 [2015.12.03] Ver3.401 [2015.11.25] Ver3.400 [2015.11.19] 過去Verのアップデート情報 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.410 [2016.06.02] ◆参照元: 「【速報】『LoVRe:3』5月24日の “LoV☆すた”で発表された最新情報をまとめてお届け! - 電撃アーケードWeb」 【バージョン表記】 Ver3.410 【システムの追加】 使い魔ドール第三弾を追加しました 全100種の使い魔ドールが追加されます。 【システムの調整・実装】 修正情報 効果値 ▼ユニットのマナ吸収速度を下方修正しました。 ???秒→???秒 ▲勝利ポイントを増加しました。 400RP→500RP ◆中央マナタワーの耐久値の増加しました。 8000P→????P ◆ダメージ計算式に苦手ジョブ減衰を追加しました。 以下の表を参照 状態 バージョン 計算式 苦手ジョブ Ver3.410以降 ??? Ver3.409以前 18+ATK×0.45-DEF×0.4 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▲“リザレクション(LV2)”の溜まり時間を上方修正しました。 残り262c→残り283c(石割られ無し) 【降魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当降魔 ▲カルマアビリティ「ハイコストサポートS(カルマ1)」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +5%→+10% 〔C~嚮導の魔術師~〕 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当降魔 ▲ハイアーツ「大終滅」の効果時間を上方修正しました。 30秒→60秒 〔C~終角の暴獣~〕 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「神輝全能」のウエイト時間を短縮しました。 30秒→15秒 〔Cゼウス〕 ▲アームズ「二天一流・捻貫の型」によるダメージを上方修正しました。 ATK170相当→ATK220相当 〔SR高坂甚内〕 ▲アームズ「ゼノ・バーン」によるダメージを上方修正しました。 ATK150相当→ATK200相当 〔Cゼノ〕 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「月欠けの戦場」の移動速度低下値を下方修正しました。※通常速度のアタッカーがダッシュアタック可能になる程度 -??%→-??% 〔SRツクヨミ〕 ▲アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +??%→+25% 〔URパーシヴァル〕 ▲アーツ「キュアーライト」のHP回復値を上方修正しました。 150回復→200回復〔発動時〕1秒ごとに3回復(変化無)〔リジェネ効果〕 〔Cボルボザ〕 ▲アーツ「開闢の和魂」の攻撃力、防御力減少値を緩和しました。 -30→-20 〔URイザナギ〕 ▲アーツ「迸る夢幻聖輪」の効果時間を上方修正しました。 10秒→15秒 〔Cクリシュナ〕 ▲アーツ「地の王が命ず“疾”」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%?→+25% 〔Cアマイモン〕 ▲アーツ「ウタウタイモード」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。 +70→+80〔攻撃力〕60秒→90秒〔効果時間〕 〔STゼロ〕 ▲アーツ「仄暗きヤガ」の効果時間を上方修正しました。 30秒→??秒 〔Cゴーラン〕 ▲アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還にかかる時間を短縮し、 マテリアルの耐久値を上方修正しました。 8秒→6秒〔帰還時間〕5→10〔耐久値〕 〔Cクリーピィ〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「旋風斬り」の最大攻撃力を下方修正し、最大攻撃力までの到達時間を延長しました。 +110→+100〔最大攻撃力〕5.5秒→7秒〔到達時間〕 〔STランディ〕 ▼アビリティ「タワーカルマ」のカルマ獲得時間を延長しました。 ?秒→15秒 〔Rクピド〕 ▼アビリティ「ブレイブアタック」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ 〔C鉄鼠〕 ▼アビリティ「スプレッドブースト(覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→30ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▼アビリティ「クトゥルフの呼び声(召喚・覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。 15ダメージ→10ダメージ〔召喚〕30ダメージ→20ダメージ〔召喚+覚醒〕 〔SRクトゥルフ〕 ▼アビリティ「真揮『マジカル』」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔攻撃力〕 〔ST白金錬金術師 プラチナ〕 ▲アビリティ「ピンチアップA」の初期攻撃力上昇値と、追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30〔通常時〕+40→+60〔アルカナ残量2/3〕+100→+???〔アルカナ残量1/3〕 〔Cガレアード〕〔STノエル〕 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(覚醒時)」の時間経過で得られるマナの入手速度を緩和しました。 15秒延長→5秒延長〔召喚+覚醒〕 〔SR源義経〕 ▲アビリティ「ブレイブリーデフォルト」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60〔攻撃力〕+50→+60〔防御力〕 〔STイデア〕 ▲アビリティ「脅慄の咆哮」の防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔R紅蓮ニーズヘッグ〕 ▲アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔SRアテナ〕〔Cベルゼバブ〕 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」のHP回復量を上方修正しました。 1秒ごとに90回復(+55)→1秒ごとに120回復(+85)〔通常〕※スロウヒール込みのHP回復量は省略 〔C摩利支天〕 ▲アビリティ「神威・草薙」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rヤマトタケル〕 ▲アビリティ「地獄の火炎」の初期攻撃力上昇値と初期防御力上昇値を上昇修正しました。 +20→+30 〔ST焔神イフリート〕 ▲アビリティ「神の恩寵」の防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+15 〔STヘスティア〕 ▲アビリティ「クリティカルペインW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔SRスプンタ・マンユ〕 ▲アビリティ「キルバーストA」の敵ユニット撃破時の攻撃力減少値を緩和しました。 -20→-10 〔URタルタロス〕 ▲アビリティ「アタックバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100 〔SRバフォメット〕 ▲アビリティ「レストア」のHP回復量を上方修正しました。 1秒ごとに??回復→1秒ごとに??回復 〔豆腐小僧〕 ▲アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cカークス〕 ▲アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限値を引き下げました。 100ダメージ以内→80ダメージ以内 〔SR蘆屋道満〕 ▲アビリティ「USアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50〔LV0~1〕→+50〔LV0〕 +65〔LV1〕+70→+80〔LV2〕+80→+85〔LV3〕 〔URアラハバキ〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔St風澄徹〕 ▲アビリティ「USセレクトアップW」のクイックドライブ選択時の移動速度、キュアオール選択時の最大HP上昇量を上方修正。また、リターンゲート選択時のゲートに帰還するHPを緩和しました。 +20%→+40%〔移動速度〕+300→+400〔最大HP〕HP100以下→HP150以下〔帰還条件HP〕 〔URナグルファル〕 ▲アビリティ「サクリレンジW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔C海坊主〕 ▲アビリティ「サクリレンジT」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +30%?→+40% 〔UR太山府君〕 ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 30秒→50秒 〔SRモルモー〕〔Rエンプーサ〕 ▲アビリティ「エースサポートD(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +15→+20 〔C宋帝王〕 ▲アビリティ「スマッシュラッシュ」の攻撃間隔短縮時間を上方修正しました。 0.35秒短縮→?.??秒短縮〔攻撃間隔〕0.75秒短縮→?.??秒短縮〔合計〕 〔Rウロボロス〕 ▲アビリティ「Wバースト」の攻撃力、防御力の減少間隔を延長しました。 15秒→30秒 〔Cアメミット〕 【キャンペーン情報】 使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン 開催期間 6月2日(木)~6月22日(水) 内容 使い魔ドール 第三弾の出現率がアップ! 「ヴァーミリオンスター」を集めて様々な賞品を手に入れよう! リザルトで入手できる宝箱が一定確率で「ヴァーミリオン宝箱」になります。 ヴァーミリオン宝箱から出現する「ヴァーミリオンスター」を集めると、ヴィースやメモリア、霊珠などの賞品が手に入ります。 さらに、「ヴァーミリオンスター」を一定数集めると、 本キャンペーン限定の使い魔ドール「スペシャル仕様キング・ソロモンドール」が手に入ります。 本キャンペーンの詳細はこちら(公式サイト) 「新登場する「使い魔ドール 第三弾」の出現率アップ!スペシャル仕様のキングソロモンも登場!使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン開催!」 イージアの誕生日記念キャンペーン 朱き蟷螂の月17日(6月17日)は、プレイヤーキャラの1人であるイージアの誕生日! 開催期間 6月10日(金)~6月17日(金) 内容 期間中、主人公キャラを“イージア”に設定して一定数プレイすると、 公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えプレート“Birthday Easia”が入手できます。 さらにプレイを重ねると、公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えパーツの“パートナー使い魔コスチューム”が手に入ります。 本キャンペーンの着せ替えパーツ画像(外部サイト-電撃) 「Birthday Easia」 「パートナー使い魔コスチューム(シルエット画像)」 Ver3.409 [2016.04.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160427]のお知らせ」 「『LoVTube Re:3』で発表されたVer3.409最新情報をお届け! 『グラブル』とのコラボキャンペーンの詳細も - 電撃アーケード」 【バージョン表記】 Ver3.409 【システムの追加】 使い魔プレートを本実装しました。 使い魔プレートの概要についてはVer3.406のアップデート情報を参照。 ゲームに関するQ A(公式サイト)もご活用ください。 使い魔プレートの種類が増加 Ver3.0から登場している全ての使い魔カードの絵柄が登場します。 例)Cミリアなら7種類(ロケテ版/Ver3.0/Ver3.1/Ver3.2/Ver3.3/Ver3.4/VR版) プレートはレアリティによって光り方が異なります。ロケテ版のミリアはURであったため、UR使い魔と同じ光り方をします。 購入方法 各パーツはカスタマイズより着せ替え画面に移動し、画面左下にある「プレート画面切り替え」ボタンより、プレートカスタマイズ画面へと移動でき、そのラインナップからヴィースで購入できます。 ただし、初期状態だとラインナップは無く、条件を達成することで追加されていきます。 ラインアップへの追加条件 プレートには<オリジナル使い魔プレート>と<ストレンジャー使い魔プレート>が存在します。 それぞれラインナップに追加される条件が異なります。 <オリジナル使い魔プレート> Ver3.0以降に登場する、LoVオリジナルの使い魔のプレート 「全国対戦」モード、または「演習場」モードで、目当ての使い魔のカードをデッキに登録し、10回勝利すること ※実装前の達成状態に関わらず、カウントは実装後から始まるので注意 ※カウントは”使い魔の種類ごと”ではなく”カードナンバーごと”に割り振られています。 例えば、Ver3.0のミリアで条件を達成した場合、ラインナップに追加されるのはVer3.0イラストのミリアのみです。 ロケテ版ミリアの使い魔プレートが欲しい場合は、”ロケテ版ミリアを使って10勝”する必要があります。 <ストレンジャー使い魔プレートのラインナップ追加条件> Ver3.0以降に登場する、コラボレーション作品からのゲスト使い魔のプレート 目当てのゲスト使い魔に関連する「特別称号」を獲得していること カードを一度でも登録していること(チュートリアルモードでの登録は反映されない) ※こちらの条件は実装前に達成していれば達成済みとなります (注意)使い魔プレートのラインナップを多く所持しているプレイヤーデータでは、カスタマイズ画面の読み込みが長くなることがあります。ただしそれによってゲームが停止する危険性は低いとされています。 ギルドエンブレムを実装しました。 ギルドエンブレムの概要についてはVer3.407のアップデート情報を参照。 ゲームに関するQ A(公式サイト)もご活用ください。 エンブレムパーツの入手方法 エンブレムパーツは公式モバイルサイト「LoV.net」内に実装される「エンブレムガチャ」の項目から入手できるようになります。 このエンブレムガチャを引くには「エンブレムチケット」を1枚消費します。 エンブレムチケットの入手方法 ギルドに所属した状態で、LoVRe 3を10回プレイするごとに1枚入手できます。 ※エンブレムチケットは、個人ごとに入手・所持します。ギルドメンバー内では共有されません。 ※ギルドを脱退すると、脱退したプレイヤー個人が所持していたエンブレムチケットは全て消失します。 エンブレムガチャについて エンブレムガチャは、ギルドメンバーの誰もが引くことができます。 以下は、エンブレムパーツ入手までの流れになります。 1.ギルドメニューの「エンブレムガチャ」を選択 2.「エンブレムガチャを引く」を選択 3.エンブレムパーツをランダムに入手 4.「ベース」「シンボル」「デコレーション」の3種を集めてエンブレムを設定 ※入手したパーツはギルド共有の一覧に追加されます。 ※同じパーツを再度引くことがあります。(俗に言うダブり) ギルドエンブレムの設定 ギルドメンバー全員で集めたエンブレムパーツは、「ギルドマスター」もしくは「サブマスター」だけが編集・設定できます。 それ以外のメンバーは、所持しているエンブレムパーツ一覧の閲覧は可能です。 レアリティ“V”の使い魔ドール追加 「神族 クピド」「人獣 ナルメア」「神族 カリオストロ」の3種が追加されます。 使い魔システムボイスを追加しました。 「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」「風神&雷神」の5種が追加されます。 ※「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」については、使い魔ドール(レアリティ:V)を入手すると選択可能です。 ゲーム中の特定のシーンでボイスが再生されるとき、BGMの音量を小さくし、ボイスが聞き取りやすくなるように調整しました。 【システム調整】 修正情報 マナタワーの範囲を拡大しました※本調整はアビリティの効果範囲などには影響しません。 【魔神の調整】 修正情報 効果値 ▼自ユニットを2体以上取り込んだ時の移動速度上昇値を下方修正しました。 ▼自ユニットを6体以上取り込んだ時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+??〔6体〕+60→+??〔7体〕 【降魔の調整】 修正情報 効果値 ▼HP、アルカナストーン破壊力、アルカナストーン防衛力、マナタワー制圧力、マナタワー防衛力、マナ吸収速度を下方修正しました。 HP700→HP600〔HP〕コスト??相当→コスト20相当〔マナ吸収速度〕 ▲時間経過によるカルマの上昇値を上方修正しました。 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▼“クイックドライブ”の効果時間と移動速度上昇値を下方修正(LV1、LV2、LV3) +50%→+??%〔移動速度〕??秒→20秒〔LV1〕??秒→50秒〔LV2〕90秒→80秒〔LV3〕 ▲“リターンゲート”のステータス上昇値を上方修正(LV1、LV2、LV3) +5→+10〔LV1〕+10→+15〔LV2〕+15→+20〔LV3〕 ▲“パワーライズ”の効果時間を上方修正(LV1、LV2、LV3) 30秒→40秒 ▲“キュアオール”の防御力上昇値を上方修正(LV1、LV2) +5→+10〔LV1〕+10→+20〔LV2〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「クローミングローズ」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ 〔STミリア=レイジ〕 ▼アビリティ「ソウルイーター」の攻撃力上昇値とHP吸収値を下方修正しました。 +60→+50〔攻撃力〕15ダメージ→5ダメージ〔固定ダメージ〕15回復→5回復〔回復量〕 〔ST真紅の死神 ラグナ〕 ▼アビリティ「薔薇の尾」の固定ダメージ値を下方修正しました。 20ダメージ→15ダメージ 〔ST真紅〕 ▼アビリティ「マイユニットウィークW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔C共工〕 ▼アビリティ「本気で参ります」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。 +40→+30 〔STエリザベス〕 ▼アビリティ「真揮『マジカル』」のマジシャン属性によるダメージ値を下方修正しました。 ATK50相当→ATK??相当 〔ST白金錬金術師 プラチナ〕 ▼アビリティ「マナブーストA」の追加効果発動に必要な所持マナ数を引き上げました。 20マナ→30マナ 〔Cレムノース〕 ▲アビリティ「マナブーストA」の追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+90 ▼アビリティ「妖魔の剣」のアタッカー使い魔撃破時の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30 〔STアセルス〕 ▲アビリティ「妖魔の剣」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 ▲アビリティ「聖王女の鎖」のクリティカル時の追加ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→40ダメージ 〔Cアンドロメダ〕 ▲アビリティ「ブレイブアップW」の追加効果発動時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cクラウソラス〕 ▲アビリティ「サルーインソード」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STサルーイン〕 ▲アビリティ「大天使聖ミカエル」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70〔攻撃力〕+60→+70〔防御力〕 〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「ワンタイプアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔Cブラックライダー〕 ▲アビリティ「スイッチタワーアップ」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70〔攻撃力〕+60→+70〔防御力〕 〔Cパンドラ〕 ▲アビリティ「タワーアップW(覚醒時)」しました。 +50→+60 〔SRハートの女王〕 ▲アビリティ「トライブアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 1体につき+10→1体につき+20〔4体目まで〕5体目以降据え置き 〔STアシュトン〕 ▲アビリティ「ソロモンの鍵」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔URキング・ソロモン〕 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→50ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「USアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50〔LV0~1〕+50→+70〔LV2〕LV3据え置き 〔URアラハバキ〕 ▲アビリティ「世に非ざる悍ましき不浄」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cギルス〕 ▲アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の毒ダメージを上方修正しました。 7ダメージを5回→10ダメージを5回 〔STモルボル〕 【不具合対応】 ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合に関する改善策を実装しました。 本対策により不具合がより軽減されることを想定しております 本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります 【不具合修正】 アビリティ「天微九紋龍」(対象使い魔:九紋龍史進)が発動した際、特定条件下で「九紋龍史進」のステータスが上昇しない不具合を修正しました ※色が変化する演出が正常に動作していない不具合が残っているとのことですが、ステータスに影響は無いようです(LoVtubeより) 2016年3月31日(木)~2016年4月5日(火)の期間に以下のLoV official SPメンバーとマッチングしても称号が正常に付与されない不具合を修正しました。 プレイヤーネーム:たかもっこり(ホワイトライダー役:高森奈津美さん) 該当期間に称号獲得条件を満たしたプレイヤーの皆様は、バージョンアップ後、全国対戦をプレイすることで入手することができます。 【キャンペーン情報】 『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン 前回に続き、第2弾となるキャンペーン告知です。 開催期間 5月2日(月)~5月16日(月) 内容 入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 先行実装としてカードよりも早く登場する。 そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 ※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ ※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 登場する使い魔ドール 5月2日(月)~5月16日(月)の期間中 V ナルメア V カリオストロ V ヴィーラ V シャルロッテ V ダヌア Ver3.408 [2016.04.06] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160406]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.408 ■ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合への対策 本対策により不具合が軽減されることを想定しておりますが、試験的な対策となりますため、完全に不具合が解消されない可能性もございます 本対策により、ゲームプレイ中のロード時間が長くなる場合がございますが、ゲームプレイには影響はございません また、本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります Ver3.407 [2016.03.31] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160331]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』3月28日の公式生放送 “LoV☆すた”で『グラブル』コラボの最新情報などが発表!」 前半は告知関係です。Ver3.407のアップデート情報まで移動 【大型アップデート最新情報】 コラボレーション続報 以下の5キャラクターが次回のコラボレーションとして使い魔カード化される。 今回は種族が発表された。カード追加のタイミングは未だ不明。 グランブルーファンタジー 人獣 ナルメア 神族 カリオストロ 魔種 ヴィーラ 海種 シャルロッテ 不死 ダヌア なお、現時点で公開されているイラストはSPカードのイラストとして使用されるため、排出版カードでは別のイラストが使われる模様。 3月31日(木)から上記5券種のSPカードが応募できるようになる。 ギルド機能の追加機能情報 第1弾「ギルドエンブレム」 サービス開始は4月中を予定 ギルドエンブレムとは? 3種類のエンブレムパーツを組み合わせることで作成するエンブレム エンブレムパーツとは? 公式モバイルサイトでエンブレムチケットを使用して入手できるギルドエンブレムを作成するパーツ パーツ、入手方法ともにバージョンアップで続々追加予定 エンブレムチケットとは? エンブレムパーツを入手するためにエンブレムガチャを行うために必要なチケット 特定の条件を満たすと入手できる ギルドエンブレム例 その1 / その2(外部サイト - 電撃) 文字が書かれている部分にギルド名称が表示される ※その2はLoV1の種族「亜人」のカードアイコン 【キャンペーン情報】 『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン 開催期間 3月31日(木)~4月14日(木) 5月2日(月)~5月16日(月) 内容 入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 先行実装としてカードよりも早く登場する。 そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 ※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ ※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 登場する使い魔ドール 3月31日(木)~4月14日(木)の期間中 V ヴィーラ V シャルロッテ V ダヌア 5月2日(月)~5月16日(月)の期間中 V ナルメア V カリオストロ V ヴィーラ V シャルロッテ V ダヌア 全てレアリティが“V”となっているが、システムボイスは未実装。 ただし、後述の追加ボイスは実装される予定。 VRキャンペーン第二弾 開催期間 4月15日(金)~無くなり次第終了 内容 ピローに貼ってあるシールを集めてVRカードを入手しよう! 台紙の配布、景品との交換は各店舗にて実施されます。 今回のVRカードは以下の10券種+シークレット1券種。 種族 名称 人獣 ロビン・フッド 人獣 サンチョ 神族 ヘラ 神族 クピド 魔種 エリゴス 魔種 魔威太 海種 ムー 海種 アルビダ 不死 ペルセポネ 不死 エレシュキガル ??? ???(シークレット) 交換の際は、ランダムで入手できる。 さらに今回は、「ラスト5賞」によるプレゼントも用意! 種族 名称 降魔 ~蒼天の守護龍~ 「ラスト5賞」とは、台紙とカードの交換の際、その店舗が用意しているVRカードの1セットが残り5枚になったとき、入手できるカードです。 交換の際は「ランダムで貰えるVRカード1枚」+「VR~蒼天の守護龍~1枚」となります。 ここからアップデート情報 【バージョン表記】 Ver3.407 【システムの追加】 “単種族ボーナス”の実装 使い魔カード登録時、登録使い魔が全て同一の種族の場合、種族ごとにパラメーターにボーナスが発生する。 効果は以下の通り。 種族 ボーナス効果 人獣 最大HPが10上昇 神族 DEFが5上昇 魔種 ATKが5上昇 海種 施設制圧速度が??%上昇 不死 移動速度が??%上昇 “チャット封鎖中アイコン”の実装 チャット封鎖中のプレイヤーに専用のアイコン(左上に禁止マーク)が表示されるようになります。 ※「チャット封鎖」とは、チャット発話ウインドウが表示されている時間内に、連続でチャットを発言する行為を6回繰り返すと、試合中全てのチャットが使用不可になること。 レアリティ“V”の使い魔ドール追加 「魔種 ホワイトライダー」「魔種 ヴィーラ」「海種 シャルロッテ」「不死 ヘカテー」「不死 ダヌア」の5種が追加されます。 使い魔システムボイスを追加しました。 「ヤマトタケル」「ホワイトライダー」「ヘカテー」の3種が追加されます。 使い魔プレートの販売を一時停止 販売再開は本実装時を予定。 前回のキャンペーン期間(3/30まで)を終了すると、“使い魔プレート引き換えチケット”は削除されるので注意。 戦績無効の選択を画面タッチで決定できるように変更 対戦終了後、いずれかのプレイヤーがCOMになっていた場合、戦績を無効にする決定を、画面タッチでのみ決定できるように変更。 筐体の緑ボタンを押すと、無効が選択されてしまうトラブルを今後防止するため。 レアリティ“V”の使い魔ドールにボイスを追加 「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」に一言発するようになります。 ※前述のヴィーラ、シャルロッテ、ダヌアは、システムボイスはありませんが、上記の3種のボイスを発します。 【LoV.net関連】 3rdキャラクターの開放 3人目の主人公キャラクターを設定できるようになります。 購入方法や仕様は、2ndキャラクターと同じです。 ギガス/キュベレーのカスタマイズパーツを追加 【主人公アビリティ調整】 修正情報 効果値 ▲アビリティ「タワーアタック」の効果値を上方修正しました。 140P→???P 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当降魔 ▼ハイアーツ「紅き蓮刃」の固定ダメージ値を下方修正しました。 100ダメージ→70ダメージ 〔SR~紅輝の英王~〕 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「インストールアンジェラ」のウェイト時間を短縮しました。 20秒→15秒 〔STニューアーハン〕 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「ホワイト・ホープ」のウェイト時間を短縮しました。 60秒→45秒 〔STタマ〕 ▲アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+??% 〔Rホワイトライダー〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「旋風剣」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30 〔R村正〕 ▼アビリティ「タイムエヴォル」の発動間隔を延長しました。 50Cごと→60Cごと 〔C増長天〕 ▼アビリティ「韋駄天足」の追加効果による移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+??% 〔C韋駄天〕 ▼アビリティ「情熱と冒険の碧」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔Rアルビダ〕 ▲アビリティ「バリエアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60〔3種族〕+60→+65〔4種族〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▲アビリティ「スロウヒール(覚醒時/超覚醒時)」のHP回復速度を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少〔覚醒〕1秒につき15減少→1秒につき5減少〔超覚醒〕 〔SRソエル〕 ▲アビリティ「パラライズパルス」の移動速度減少値を上方修正しました。 -??%→-??% 〔Cスフィーユ〕 ▲アビリティ「クリティカルウィーク」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。 3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕?秒→?秒〔効果時間〕 〔Cマグス〕 ▲アビリティ「家妖精の王冠」の固定ダメージ値を上方修正しました。 20ダメージ→25ダメージ 〔Cキング・プラウン〕 ▲アビリティ「サクリスロウW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+50 〔Cグラディボロトル〕 ▲アビリティ「エースアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+??% 〔Cグレナン〕 ▲アビリティ「チェーンリボルバー」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。 15ダメージを2回→20ダメージを2回 〔ST蒼の継承者 ノエル〕 ▲アビリティ「タワーカルマ」のタワー判定を拡大しました。 〔Rクピド〕 ▲アビリティ「恋するクピド」のタワー判定を拡大しました。 ▲アビリティ「サクリエヴォルW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Rニケ〕 ▲アビリティ「ハイクリティカルガード」の防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+?? 〔SRスプンタ・マンユ〕 ▲アビリティ「DEFビルドA」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔Cゼウス〕 ▲アビリティ「サクリアタックD」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STポポイ〕 ▲アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加攻撃によるダメージを上方修正しました。 ATK60相当→ATK??相当 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 ▲アビリティ「ユニットメルトW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Rガイア〕 ▲アビリティ「グロスエネアップD」の初期防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cベルゼバブ〕 ▲アビリティ「コストブースト」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、移動速度上昇値を上方修正しました。 +50→+60〔攻撃・防御〕+??%→+??%〔移動速度〕 〔Cオルトロス〕 ▲アビリティ「キルブーストAS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+??% 〔Cサタン〕 ▲アビリティ「リベンジブーストDS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+??% ▲アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +100→+110 〔Rホワイトライダー〕 ▲アビリティ「コンクエストカルマ」のカルマ入手条件を緩和しました。 3周で1個→2周で1個 〔R魔威太〕 ▲アビリティ「断絶の法衣」の防御力上昇値を上方修正しました。 +100→+120 〔C紅蓮メフィスト〕 ▲アビリティ「ティンクルバリア」の追加効果発生条件を緩和しました。 HP150以下→HP200以下 〔STプリム〕 ▲アビリティ「アタックリミット」の攻撃可能回数と攻撃ウェイトを上方修正しました。 10回→20回〔攻撃可能回数〕?秒短縮→?秒短縮〔wait時間〕 〔Cチクタク〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD(覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cアクアビショップ〕 ▲アビリティ「次元障壁」の防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔C混沌幼生体〕 ▲アビリティ「クトゥルフの呼び声(召喚時/覚醒時)」の最大HP上昇値を上方修正しました。 +100→+150〔召喚〕+100→+150〔覚醒〕 〔SRクトゥルフ〕 ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST魔海侯フォルネウス〕 ▲アビリティ「グラッジアタック」の追加で発生する固定ダメージを上方修正しました。 60ダメージ→80ダメージ 〔Cライヒハート〕 ▲アビリティ「逆襲のガングレト」の攻撃力、防御力、移動速度上昇に必要なHPの減少値を緩和しました。 HP450以下→HP500以下〔1段階〕HP350以下→HP400以下〔2段階〕HP250以下→HP300以下〔3段階〕 〔SRヘル〕 ▲アビリティ「スマッシュラッシュ」の攻撃間隔を上方修正しました。 0.35秒短縮→??秒短縮 〔Rウロボロス〕 ▲アビリティ「Wバースト」の攻撃力、防御力減少間隔を延長しました。 15秒→??秒 〔Cアメミット〕 ▲アビリティ「自由帝の謀略」の敵の防御力減少値と自身の防御力上昇値を上方修正しました。 -25→-30〔減少値〕+50→+60〔上昇値〕 〔STライル〕 ▲アビリティ「タイプアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50〔4体目〕+60→+70〔5体目〕+65→+75〔6体目〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップD」の防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50〔4体目〕+60→+70〔5体目〕+65→+75〔6体目〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 1体につき+25→1体につき+30 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 【イベント関連】 声優マッチングチャンスイベントに高森奈津美さんが参戦決定 『LoV』公式webラジオ RADIO of VERMILION放送日時変更のお知らせ 変更前 毎週土曜日 17:00~17:30 変更後 毎週日曜日 20:00~20:30 Ver3.406 [2016.02.25] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160225]のお知らせ」 「電撃 - 『LoVRe:3』LoVTubeで発表されたVer.3.4Rのアップデート情報を掲載! 旧ストレンジャーの大幅調整が!」 ◆カード情報参照元: 「電撃 - 『LoVRe:3』に 『ブレイブルー』や『聖剣伝説2』のキャラクターがゲスト使い魔として登場!」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔を動画で公開! 第1回は『ブレイブルー』と『ファンタジーアース ゼロ』」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『ブレイブルー』ラグナと『聖剣伝説2』ポポイの動画公開」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『聖剣伝説2』ランディとプリムの動画公開!」 【バージョン表記】 Ver3.406 【新規使い魔カードの追加】 BLAZBLUE CENTRALFICTION 人獣 氷刃の英雄 ジン 人獣 蒼の継承者 ノエル 魔種 真紅の死神 ラグナ 海種 白金錬金術師 プラチナ 不死 潜影の牙蛇 ハザマ 聖剣伝説2 人獣 ランディ 神族 ポポイ 魔種 プリム ファンタジーアース ゼロ 神族 ティファリス 不死 ライル 【スーパーストレンジャーキャンペーン】 開催期間:2016.2.25(木)8 00~2016.3.30(水)24 00 新規着せ替えパーツ「使い魔プレート」を先行獲得! キャンペーン期間中、ゲームのリザルトで手に入る宝箱が一定確率で“ヴァーミリオン宝箱”となります。 その宝箱から“ヴァーミリオンスター”を入手でき、集めた数に応じてゲーム内アイテムや“使い魔プレート”、“使い魔プレート引き換えチケット”を入手できます。 期間中での使い魔プレート入手方法には2通りあります。 『ヴァーミリオン宝箱からランダムで入手』 『カスタマイズ画面で使い魔プレート引き換えチケットを消費して、任意のプレートと引き換え』 使い魔プレートとは 髪型、服装、装飾、背景に続く、新規カテゴリの着せ替えパーツ。 着せ替えパーツレイヤーの最前面に配置する以下の3種類のパーツになります。 『プレート』 使い魔イラストの顔部分を切り抜いた着せ替えパーツ。 『プレートフレーム』 プレートのまわりを飾る着せ替えパーツ。 ※フレームは現時点で1種類のみ。本実装時にパーツ追加予定。 『プレートタイトル』 その使い魔をどのように思っているかを表す着せ替えパーツ。 着せ替え例(外部サイト - 電撃) その1 / その2 / その3 使い魔プレートとLoV.netのBGM設定について 通常、ゲストBGMの存在する称号を装備していると、BGMセットリストにその使い魔に対応したBGMが並びます。 さらに、下記条件を満たしていると、ゲスト称号を付けていなくても、その使い魔のゲストBGMを流す事ができるようになります。 『その使い魔に対応する称号を獲得済みである』 『そのBGMに関連するプレートを装備している』 本実装について 「使い魔プレート」は次回バージョン(ver3.407)にて一時的に入手できなくなり、本実装は次々回バージョン(ver3.408)以降を予定とのこと。 本実装時、使い魔プレートなど3種のパーツは、ゲーム内通過“ヴィース”で購入できるようになります。 その際、ゲスト使い魔に関しては任意購入する条件が必要となります。 条件は「その使い魔のゲスト称号を所持していること」 この条件を達成することで初めて、購入できるラインナップに追加されます。 キャンペーン中に関しては、ゲスト称号を持っていなくても獲得できます。 ゲストではないLoV使い魔のプレートの有無は現時点では不明だが、バージョンアップごとにラインナップが追加される模様。 【一部使い魔カード表記内容の変更】 一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆参照元の記事 ◆当wiki:PCから/スマートフォンから 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アームズ「裏円花」の移動速度上昇値とウエイト時間を下方修正しました。 +??%→+??%〔移動速度〕5秒→15秒〔効果時間〕 〔R犬飼現八〕 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +15→+20 〔STレナ〕 ▲アーツ「完全なる墨染の桜」の防御力減少値を上方修正しました。 -10→-15〔通常効果〕-20→-25〔不死単のとき〕 〔ST西行寺幽々子〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・種族順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「風魔・黒千鳥」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージを5回→5ダメージを5回 〔SR風魔小太郎〕 ▼アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲を下方修正しました。 〔Rロビン・フッド〕 ▼アビリティ「魔槍公爵」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +100%→+??% 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「憧憬一途(覚醒時)」の覚醒コスト減少値を上方修正しました。 コスト5減少→コスト10減少 〔STベル〕 ▼アビリティ「憧憬一途(召喚時)」を削除しました。 コスト5減少→コスト0減少 ▲アビリティ「ハイコストカット」効果発動コストを下げました。 コスト70以上→コスト60以上 〔Rアニュイ〕 ▼アビリティ「ハイコストカット」召喚コストの減少値を下方修正しました。 コスト10減少→コスト5減少 ▲アビリティ「封印解放」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +97→+148〔攻撃力〕+114→+157〔防御力〕ATK210据え置き〔ファイター時〕ATK154→ATK179〔シューター時〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「光のダイヤモンド(覚醒時)」の攻撃力減少値と防御力減少値を下方修正しました。 -45%→-70%〔召喚+覚醒数値〕 ▲アビリティ「アクセルアップW」の発動スピードを緩和しました。※アクセルアップWの移動速度上昇効果で条件達成(ファイタースタイルのとき常時発動) +30%以上→+20%以上 〔SRベオウルフ〕 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 40ダメージ→50ダメージ 〔STリリ〕 ▲アビリティ「にげる」の発動HPを引き上げました。 HP300以下→HP350以下 〔STサボテンダー〕 ▲アビリティ「やきごて」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST魔戦士公アラケス〕 ▲アビリティ「王の財宝」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔STギルガメッシュ〕 ▲アビリティ「サイコバインド」の攻撃力上昇値を上方修正し、ダメージ値を上方修正しました。 +40→+50〔攻撃力〕ATK???相当→ATK???相当〔ダメージ値〕 〔STワグナス〕 ▲アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」の固定ダメージ値を上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STレナス〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30据え置き〔ファイター時〕+110→+130〔フリッカー時〕 〔ST蒼崎青子〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップD(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔STアーチャー〕〔STゼロ〕 ▲アビリティ「魂の代償」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +80→+90 〔ST紅蓮の魔導師〕 ▲アビリティ「熱血大噴火」の発動HPを緩和しました。 HP350以上→HP300以上 〔ST真田幸村〕 ▲アビリティ「妖魔の剣」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔STアセルス〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST風澄徹〕 ▲アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇値と効果時間を上方修正しました。 +20%→+??%〔移動速度〕5秒→7秒〔効果時間〕 〔STカイ=キスク〕 ▲アビリティ「死の鎧」の防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔STデス〕 ▲アビリティ「ブレイブリーセカンド」の攻撃間隔を短縮し、敵ユニットの攻撃ウエイト停止時間を延長しました。 +40%→+??%〔攻撃間隔〕0.5秒→?.?秒〔停止時間〕 〔STマグノリア〕 ▲アビリティ「マイユニットアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔ST実験兵器7号〕 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージ値を上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ 〔STレイブン〕 【声優マッチングイベント関係】 演習場の仕様変更(イベント中のみ) 2016.02.25以降、声優マッチングイベントの時間になると、「演習場」が「声優マッチングイベント開催中」という表記名に変更されます。 イベント中、このモードを選択し対戦を行うと、参加声優とのマッチングの有無に関わらず“声優マッチングイベントに参加した”と記録されます。 この仕様は後述の項目に影響します。 特別称号の追加 画像外部サイト-電撃 称号獲得条件 レベル1 声優マッチングイベントに参加し、たくさん勝利した レベル2 レベル3 レベル2 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする レベル3 レベル2 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングしたときに、チーム勝利する レベル3(画像なし) レベル2 声優の「マリエッティ」とマッチングする レベル3 レベル2 声優の「マリエッティ」とマッチングしたときに、チーム勝利する レベル3(画像なし) レベル2 声優の「みほてぃー」とマッチングする レベル3 レベル2 声優の「みほてぃー」とマッチングしたときに、チーム勝利する レベル3(画像なし) ※「声優マッチングイベントに参加」という条件は、参加声優とのマッチングの有無と関係しない ※声優称号の獲得条件回数はレベル1~3全て1桁 【公式モバイルサイト関連】 ■使い魔ドール モバイルポイントで購入できる使い魔ドールのラインナップを変更しました ■BGM設定 BGMセットリストに設定できる、獲得済みの一部ゲスト称号BGMを拡張いたしました ※ver3.4Rにて追加されたBGMは、BGMセットリストの設定に、称号の装備が必須となります。 ※ゲスト称号BGMと同じ作品をテーマとした使い魔プレートの装備中は、ゲスト称号の装備は不要です。 詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。 ■システムボイス モバイルポイントで購入できるシステムボイスを追加しました 【不具合修正】 ■海種2-003「ヴィヴィアン」、海種4-052「ヴィヴィアン」、SP-026海種「ヴィヴィアン」を使用した際の、「円卓の赤騎士」の称号カウントが正常にカウントされていなかった不具合を修正しました。 ※不具合期間の称号カウントは、アップデート当日のメンテナンス時間中に再集計をいたしまして、「円卓の赤騎士」の称号カウントに加算いたしました。 ■LoV.netフレーバーテキストの修正 海種4-002「乙姫」のフレーバーテキストの内容を修正いたしました。 【現在確認されている不具合について】 現在『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』にて以下の不具合が確認されております。 ■BGMセットリストに「空の軌跡」をセットし、使い魔プレートに「エステル・ブライト」を装備してもゲーム中にBGM「空の軌跡」が再生されない不具合 ■BGMセットリストに一部BGMをセットしていても、そのBGMに関連する使い魔プレートを装備していないと、セットしたBGMがゲーム中で再生されない不具合 ※詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。(2月25日12 25更新) Ver3.405 [2016.01.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160128]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』1月26日の公式生放送 “LoV☆すた あ~るい~すり~”で発表された情報を総まとめ!」 【バージョン表記】 Ver3.405 【システムの追加】 防衛エリアを追加しました。 防衛エリアの画像(外部サイト - 電撃) 今後、ゲーム開始の480Cから410Cの70秒間、各タワーの周囲に防衛エリアが存在することになります。 この防衛エリアはタワーが制圧されてから効果を発揮します。(中立タワー周囲にも表示されますが効果はありません) 防衛エリアに入った敵使い魔全ては、「2秒ごとにATK30相当のクリティカルダメージ(最低保障は15ダメージ)」を受けます。 対象は使い魔のみで、ロード(主人公)はダメージを受けません。 残り試合時間が410Cになると防衛エリアは消失し、ダメージを受けることもなくなります。 エリアに侵入したサインの赤いエフェクトの2秒後に、ダメージを受ける爆発エフェクトがあるため、侵入判定を受けたら防衛エリアの外に出てもダメージを受けます。 ※防衛エリアからダメージを受けたとき、「クリティカル」に関係するアビリティは発動する模様 使い魔ドール レアリティ”V”に以下の使い魔を追加しました。 「人獣 キング・アーサー(白)」「人獣 ジキル」「魔種 ハイド」「海種 コノハナサクヤ」の4種が追加されます。 使い魔システムボイスを追加しました。 “ジキル&ハイド“の1種が追加されます ※二人のかけあいシステムボイスとなります。 全国ランカー決戦の選出基準を”マンスリーヒーローランキング”を基準に選出されるように変更しました。また名称を”ヒーローランカー決戦”に変更しました。 マンスリーヒーローランキングのポイント算出に”エクストラボーナス”を追加実装しました。 LoVポイントを実装しました。 ※LoVポイントとは、マンスリーヒーローランキングや各種LoVRe:3公式・認定イベントに参加することで獲得できる、新しいポイントシステムとなります。LoVポイントを集めると、そのポイントに応じてオリジナルLoVグッズを手に入れることなどが可能です。詳細につきましては、後日改めて公開いたします。またLoVポイントの付与は2月以降の施策の結果に応じて付与されます。 【不具合修正】 VR風神の一部セリフを修正しました。 【ボイス音量の調整】 下記カードのボイスを聞き取りやすくなるよう調整しました 「VRパーシヴァル」「VRわだつみ」「R~嘆きの竜皇~」 【使い魔転醒力 調整】 修正情報 消費量 ▼使い魔転醒に必要な転醒ゲージ(超覚醒時)を調整しました。 3個→4個〔20コスト〕3個→4個〔30コスト〕4個→5個〔40コスト〕5個→6個〔50コスト〕6個→7個〔60コスト〕7個→8個〔70コスト〕7個→8個〔80コスト〕7個→8個〔90コスト〕 【ランキングポイント調整】 修正情報 ▼撃破ポイントの値を調整しました。 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▲「リターンゲートLv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒〔Lv2〕30秒→45秒〔Lv3〕 修正情報 効果値 ◆「リターンゲート」の効果を変更しました。 自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。さらに、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。 +5/+5〔Lv1〕+10/+10〔Lv2〕+15/+15〔Lv3〕 ◆「クイックドライブ」の効果を変更しました。 自ユニット全ての移動速度を一定時間上げ、さらに、攻撃後の硬直時間を一定時間短くする。 0.3秒短縮?〔硬直時間〕 【降魔調整】 修正情報 効果値 ▼ディフェンダー降魔のスロウアタックによる速度低下値を下方修正しました。 コスト70相当→コスト60相当 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼ハイアーツ「白銀のアロンダイト」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +30→+20 〔C~背徳の騎士~〕 【降魔カルマアビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼カルマアビリティ「ユニットスピードアップ(カルマ2)」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+??% 〔C~背徳の騎士~〕 ▼カルマアビリティ「パワードレイン(カルマ1)」の効果値を下方修正しました。 10吸収→5吸収 〔R~開闢の聖帝~〕 ▲カルマアビリティ「ユニットサポートD(カルマ1/カルマ2)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+15〔カルマ1〕+10→+15〔カルマ2〕 〔SR~紅爛の女王~〕 ▲カルマアビリティ「英雄の紅盾(カルマ3)」のHP回復量を上方修正しました。 1秒ごとに1回復→1秒ごとに3回復 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「手づくり怪煙」の攻撃力低下値を上方修正しました。 -10→-??〔コスト10〕-??→-??〔コスト20〕-??→-??〔コスト30〕-??→-??〔コスト40〕-??→-??〔コスト50〕-??→-??〔コスト60〕-??→-??〔コスト70〕-??→-??〔コスト80〕-50→-60〔コスト90〕 〔SR乙姫〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の入手マナ量を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5→自身の召喚コストと同等 〔Cガルファス〕〔Cペルセポネ〕〔Cマッドハッター〕 ▼アビリティ「魔槍公爵」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 〔SRエリゴス〕 ▼アビリティ「マルチウィーク」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。 -30→-25〔攻撃力・防御力〕??秒延長→4秒延長 〔SR混沌のロキ〕 ▲アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+100 〔Rホワイトライダー〕 ▲アビリティ「オンラインバックアップ」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+20〔1段階〕+30→+40〔2段階〕+50→+60〔3段階〕 〔STアンジェラ〕 ▲アビリティ「キルヒール」のHP回復量を上方修正しました。 300回復→400回復 〔URプルートー〕〔SRジャンヌ・ダルク〕 ▲アビリティ「クリティカルペインW」で受けるクリティカルダメージの割合を軽減しました。 ??ダメージ増加→10ダメージ増加 〔SRスプンタ・マンユ〕 ▲アビリティ「グロスキルアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cティルミィ〕 ▲アビリティ「コストロックW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔C太上老君〕 ▲アビリティ「サクリレンジT」の攻撃射程距離を上方修正しました。 アタッカー・ディフェンダーの攻撃射程ほど? 〔UR太山府君〕 ▲アビリティ「ブレイブアップW」の発動コストを引き下げました。 60コスト→50コスト 〔Cクラウソラス〕 ▲アビリティ「薔薇の尾」の追加ダメージ値を上方修正しました。 15ダメージ→20ダメージ 〔ST真紅〕 ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」のカルマ減少時間を緩和しました。 20秒→30秒 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「レンジアップ(超覚醒・ディフェンダーのみ)」の効果値を上方修正しました。※本調整内容に降魔「R~開闢の聖帝~」は含まれません。 〔Rヤマトタケル〕 ▲アビリティ「ロングバレルライフル」の攻撃後の硬直時間を短縮しました。 0.5秒延長→?.?秒延長〔硬直時間〕 〔STニューアーハン〕 Ver3.404 [2015.12.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151228]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.404 【不具合修正】 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3 ブースターパック』に封入されている、レアリティ「ヴァーミリオンレア」の券種がデッキ登録できない不具合の修正 Ver3.403 [2015.12.24] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151224]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報を続々公開! 第1弾はベオウルフに注目!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! 第2弾の目玉は大天使!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報公開第3弾! エリゴスが超絶強化!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』聖夜前日に行われるエラッタ情報を続々公開! 第4弾は海種を支えたあの神様に注目!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! ラストは不死メインの紹介!」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』アップデートが12月24日に決定! バランス調整などの内容をすべて公開!」 【バージョン表記】 Ver.3.403 【一部使い魔カード表記内容の変更】 一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆公式サイト:Ver3.403使い魔カード表記修正一覧 ◆当wiki:PCから/スマートフォンから ◆参照元の記事 【システムの追加】 ストーリーモード16話~19話のイージーモードを実装しました。 30日以上ゲームプレイがないプレイヤーがゲームをプレイする際に、所属リーグを任意で一定リーグ降格できる機能を実装(復帰時一度のみ) 所属リーグの変更は一度のみ。 「後で変更する」というボタンもあり、2戦ほど現在のリーグでプレイしてからリーグの変更を行うことも可能。 また、現在自分がいるリーグから、1リーグ下の“E”まで選べる。 例)自身のリーグが「プラチナA」のとき「プラチナA」~「ゴールドE」の中から選択できる。 使い魔ドールに新レアリティ“V”を実装 使い魔ドールに新レアリティ“V”が実装。 使い魔錬成などでレアリティ“V”の使い魔ドールを入手すると、該当使い魔の使い魔システムボイスを獲得することができる。 この使い魔ボイスは期間限定で公式モバイルサイトにてMPで指定購入することも可能となっている。 入手すると“システムボイス獲得!”の文字が表示されるとともに、使い魔の“祝福ボイス”が再生される。 今回追加されるシステムボイス付き使い魔ドールは、 「人獣 風魔小太郎」「人獣 アリス」「魔種 ダークアリス」「海種 コノハナチルヒメ」「不死 ユダ」の5種類。 ※レアリティ「V」の使い魔ドールをセットしても、システムボイスは変更されません。LoV3.netでのシステムボイス設定で変更する必要があります。 ※システムボイスの設定は、有料会員のみ行えます。 ※システムボイスはBGM同様、LoV3.IDに登録されます。LoV3.IDを削除しますと、システムボイスも削除されますので、あらかじめご了承ください。 【LoV.net関連】 【有料会員限定】「使い魔ドール錬成」において、霊珠錬成のみレアリティ「V」の使い魔ドールがラインナップに追加されました。 【有料会員限定】レアリティ「V」の使い魔ドールの購入ページがオープンいたしました。 いずれも「使い魔ドール錬成」にて低確率で入手できますが、購入すると確実に手に入ります。 ※ラインナップは期間限定販売となります。本日販売開始の「風魔小太郎」「ユダ」「アリス」「ダークアリス」「コノハナチルヒメ」は、1月下旬予定の次回バージョンアップまでの販売となります(詳細な日程は後日公式サイトにてお知らせいたします)。 【有料会員限定】「システムボイスを購入する」ページに、システムボイス「アリス・ダークアリス」が追加されました。 ※アリスとダークアリスが掛け合いをするシステムボイスとなります。 【有料会員限定】NESiCA再発行予約がLoV3.netより可能となりました。 LoV3.netに登録中のNESiCAを破損・紛失した際、LoV3.netより再発行の予約が行われます。 ※トップページ「ID管理」ページよりNESiCA再発行予約ページに移動できます。くわしい手順はNESiCA再発行予約ページを参照してください。 ※NESiCA再発行には、未使用のNESiCAが別に必要です。 一部着せ替えパーツ画像、使い魔フレーバーテキスト、チャットボイスセリフの誤りを修正いたしました。 【チャットシステム機能を改修】 挨拶チャットの個人送信を再実装 ただし、一度チャットを送った相手にはタイマーが表示され、一定時間個人チャットを送ることができなくなる。 クイックチャットに作戦チャットの「〇〇を狙う」を追加実装 選択中のユニットがバトル状態のとき使用できる。 チャットの連続発話によるチャット使用規制の条件が厳しくなりました。 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▼「パワーライズLv1・Lv2・Lv3」の効果値を下方修正しました。 +20→+10〔Lv1〕+40→+30〔Lv2〕+60→+50〔Lv3〕 【降魔調整】 修正情報 ▲“SLOW”降魔のカルマ溜まり時間を短縮しました。 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼ハイアーツ「聖なる縛鎖」の効果時間を下方修正しました。 ?秒→?秒 〔C~漂泊の罪人~〕 【降魔カルマアビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼カルマアビリティ「ハイスマッシュ(カルマ2)」の固定ダメージを下方修正しました。 ??ダメージ→??ダメージ 〔C~漂泊の罪人~〕 ▼カルマアビリティ「パワードレイン(カルマ2)」の攻撃力・防御力吸収値を下方修正しました +15→+?? 〔R~開闢の聖帝~〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「受け流し」の固定ダメージを下方修正しました。 ??ダメージ→20ダメージ 〔ST武神ラーヴァナ〕 ▼アビリティ「恋するクピド」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。 〔Rクピド〕 ▼アビリティ「最凶のドール」攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、攻撃力・防御力減少上限値と攻撃力・防御力上昇上限値を下方修正しました。 +35→+25〔超覚醒時の上昇〕+35→+30〔ドレイン上限〕 〔ST水銀燈〕 ▼アビリティ「旋風剣」の攻撃力上昇値と攻撃間隔を下方修正しました。 +50→+40〔攻撃力〕?.?秒延長→?.?秒延長 〔R村正〕 ▼アビリティ「大紅蓮」の周囲へのダメージを下方修正しました。 ?ダメージ→?ダメージ 〔SR紅蓮皇帝〕 ▼アビリティ「タワーカルマ」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。 〔Rクピド〕 ▼アビリティ「リターンウィーク」の帰還速度低下時間を下方修正しました。 5秒延長→?秒延長 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▼アビリティ「ローオンリーW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +15→+10 〔Cガミジン〕 ▲アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+80 〔Rホワイトライダー〕 ▲アビリティ「キルブーストAS」攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+?? 〔Cサタン〕 ▲アビリティ「クトゥルフの呼び声(召喚/覚醒/超覚醒)」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→??ダメージ 〔SRクトゥルフ〕 ▲アビリティ「五月雨斬り」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。 +30→+40〔攻撃力〕30秒→60秒〔効果時間〕 〔R村雨〕 ▲アビリティ「真揮『二階松山貳十手』」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+?? 〔R犬飼現八〕 ▲アビリティ「フューアップW」発動条件体数を緩和しました。 2体以下→?体以下 〔Rエクシエル〕 ▲アビリティ「薔薇の尾」の攻撃力上昇値と周囲へのダメージ範囲を上方修正しました。 +40→+??〔攻撃力〕 〔ST真紅〕 ▲アビリティ「ブレイブアタック」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→??ダメージ 〔C鉄鼠〕 ▲アビリティ「リベンジブーストDS」防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+?? 〔Cサタン〕 【キャンペーン関連】 ゆく年くる年キャンペーン 開催期間:15.12.26~16.01.03 獲得PP(ピローポイント)が2倍! 獲得MP(モバイルポイント)が2倍! 武器"霊珠"錬成では「ATK30」と「Sランク」武器確定! Ver3.402 [2015.12.03] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151203]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.402 【キャンペーンの実装】 クリスマスキャンペーンを実装しました。 開催期間:2015年12月3日(木)~2015年12月25日(金) 詳細はコチラ 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +??%→+??% 〔Rホワイトライダー〕 ▼アーツ「英雄の一撃」の発動可能攻撃力を引き下げ、固定ダメージを下方修正しました。 ATK150→ATK120〔発動可能攻撃力〕150ダメージ→80ダメージ〔固定ダメージ値〕 〔STベル〕 ▼アーツ「WAR DANCE」の防御力低下値を引き上げました。 -10→-30 〔ST伊達政宗〕 ▼アーツ「緋の皇鎧」の自身が受ける最大ダメージ値を引き上げ、固定ダメージ値を下方修正しました。 ???ダメージ→???ダメージ〔被ダメージ制限値〕???ダメージ→???ダメージ〔与ダメージ値〕 〔SR紅蓮皇帝〕 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「二天一流・捻貫の型」のダメージ値を上方修正しました。 ATK???相当→ATK???相当 〔SR高坂甚内〕 ▲アームズ「手づくり怪煙」の固定ダメージ値を上方修正し、効果時間を延長しました。 ?秒→?秒〔効果時間〕???ダメージ→???ダメージ〔ダメージ値・コスト??〕 〔SR乙姫〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「MAGNUM STEP」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔ST伊達政宗〕 ▼アビリティ「グロウマナヘイスト」のマナ吸収速度上昇時間を引き下げ、マナ吸収速度上昇値を下方修正しました。 15秒→10秒〔効果上昇間隔〕20秒→20秒〔マナゲージ1周目〕18秒→19秒〔マナゲージ2周目〕16秒→18秒〔マナゲージ3周目〕14秒→17秒〔マナゲージ4周目〕12秒→17秒〔マナゲージ5週目以降〕※出撃直後に吸収開始した場合※現在、最大速度はコスト30相当 〔Cホケ〕 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージ値と移動速度低下値を下方修正しました。 20ダメージ→10ダメージ〔固定ダメージ値〕+コスト??→+コスト10〔移動速度低下値〕※コスト60相当のスロウアタック 〔ST鳴上悠〕 ▼アビリティ「パワードレイン」の効果値を下方修正しました。 -30→-25〔敵の減少値〕+30→+25〔自身の上昇値〕 〔SRヴァルナ〕 ▼アビリティ「未完の少年」の攻撃一回毎の攻撃力上昇値を引き下げ、攻撃力上限値を下方修正しました。 +10→+5〔攻撃1回分の上昇値〕+60→+30〔上昇値上限〕 〔STベル〕 ▲アビリティ「地獄の火炎」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+20 〔ST焔神イフリート〕 ▲アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト??→-コスト30 〔Cエレシュキガル〕 【各種不具合の修正】 特定条件下において、アルティメットスペル使用後に魔神転醒が使用できてしまう不具合 都道府県名+店舗名+ギルド名+プレイヤー名の合計が38文字以上の場合にマッチング成立後に進行が停止してしまう不具合 公式モバイルサイト「BGM設定」で称号を所持していても一部BGMが流れない不具合 Ver3.401 [2015.11.25] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151125]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.401 【システムの追加】 着せ替えパーツを追加実装しました。 チャットボイスを追加実装しました。 システムボイスを追加実装しました。 ※システムボイスは公式モバイルサイトより購入・設定が可能です。(有料会員限定) Ver3.400 [2015.11.19] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151119]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.400 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆公式サイト:「オンラインアップデート[20151119]のお知らせ」 ◆当wiki:PCから/スマートフォンから ※STアグリアスの表記内容が追加で修正されました。 【システム調整】 修正情報 効果値 ▲20コストの超覚醒時のステータスを上方修正しました。 +60→+70 ▲10コストのマナ吸収速度を上方修正しました。 23.0秒→??.?秒 ▲使い魔の死滅ウエイト時間を短縮しました。 30秒→20秒 ◆スロウアタックの仕様を変更しました。 スロウアタックの効果中に、より効果の低いスロウアタックを当てると移動速度減算値が低い方に上書きされないように修正しました。 ▼ダメージ計算式を調整しました。 以下の表を参照 状態 バージョン 計算式 通常 Ver3.4以降 18+ATK×0.45-DEF×0.4 Ver3.3以前 18+ATK×0.5-DEF×0.4 クリティカル Ver3.4以降 30.5+ATK×1.1-DEF×0.8 Ver3.3以前 31+ATK×7/6-DEF×0.8 スーパークリティカル Ver3.4以降 28.5+ATK×1.2-DEF×0.8 Ver3.3以前 31+ATK×1.25-DEF×0.8 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▲「リターンゲートLv1・Lv2・Lv3」の帰還後の移動速度上昇効果を上方修正しました。 +30%→+??% ▲「クイックドライブLv1・Lv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。 20秒→??秒〔Lv1〕40秒→??秒〔Lv2〕60秒→??秒〔Lv3〕 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +30%→+??% 〔URパーシヴァル〕 ▼アーツ「魂繰り」の移動速度上昇値・復活短縮時間、ウエイト時間を下方修正しました。 +20%→+??% 〔Cベドラム〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「EXオルギアモード」攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔STアイギスEXO〕 ▼アビリティ「HPマックスアップ(超覚醒時)」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+??? 〔Cガラハッド〕 ▼アビリティ「サクリUS W」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+?? 〔SR静御前〕 ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +10→+20 〔ST魔海候フォルネウス〕 【テーマ称号の追加実装】 テーマ称号を追加実装しました。 称号 対象 <吸血姫> SRモルモー、Rエンプーサ、??? 「13の鍵」物語 SRバン・ドレイル、Rアルファレネゲイド、R魔威太、??? ジキルハイド Cジキル、Cハイド、Cアンダーテイカー、Rジョン・アターソン <崑崙仙> SR太公望、R竜吉公主、???、??? エンジェル物語 Cデュランダル、Cキュオ、Cケルビム、SRミカエル、Rウリエル、Rエクシエル、Cゴモラ、Cソドム、???、Cラハブ、SRユダ、C~漂白の罪人~ 荒野の戦士達 Cカラミティ・ジェーン、Cジェロニモ、Rビリー・ザ・キッド 降魔 降魔全て 【排出終了カードについて】 以下の使い魔カードにつきまして、コラボレーション期間が終了したため『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』より排出を終了いたしました。なお、引き続きゲームでの使い魔カードの使用や、特別称号の獲得、コラボレーションBGMを伴う特別称号の使用は可能となっております。 ■排出終了カード 人獣:2-009「STリヴァイ」 魔種:2-007「STエレン・イェーガー」 【使い魔カード誤植のお詫び】 「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3」より排出される 以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 魔種 Cガミジン 【誤】 タイプ:<狂言者>デモン 【正】 タイプ:<狂言者>ソロモン メイル 【誤】 アビリティ「ディフサポートD」戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダー使い魔の防御力を上げる。 【正】 アビリティ「ディフサポートD」戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダーの自使い魔の防御力を上げる。 海種 Cヒースロウ 【誤】 Illust:夜汽車 【正】 Illust:加藤さやか コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします システムボイス「ダークアリス」確認しました。 項目の追加お願いします。 -- (名無しさん) 2015-12-25 14 31 21 考察を書く場ではないと思ったので、コメント欄に書かせていただきます。どうか参考程度に。 最初のタワー制圧の完了時点は455C前後になることが多いです。 生放送で流れた動画では、タワー制圧直後に飛び出したベルの敵タワー到着は約440Cでした。 また個人的な検証で正確ではありませんが、魔種開幕根元4枚召喚後にビルヒ召喚による半凸や、開幕キマ・コスト10・テティスによるテティスの敵タワー到着時間は415Cくらいです -- (名無しさん) 2016-01-26 23 44 11 3/31の主タワアタと海種種族ボーナスの検証(タワー8000、石40000として検証) 主人公のタワアタは65上がって165になる 海種の種族ボーナスはコスト関係なく タワー制圧+25、石破壊+20でした コスト タワー石 10 100→125100→120 20 120→145240→260 30 160→185300→320 40 175→200360→380 50 190→215420→440 60 205→230440→460 70 220→245460→480 80 240→265480→500 90 250→275500→520 -- (名無しさん) 2016-04-05 09 52 51 ラグナの情報が曖昧とのことで、問題となっている固定ダメージ部分を不明としておきました どなたか情報提供いただけると幸いです -- (名無しさん) 2016-04-28 08 01 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.208 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.208(2019.01.31) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20190131]」 バージョン表記 Ver.4.208 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【現在確認されている不具合について】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、1月31日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.208 【システムの追加・変更】 創魔第二弾を実装いたしました。 創魔第二弾の正式実装に伴い、2018年12月28日(金)~2019年1月6日(日)に開催しておりました「創魔キュベレー先行ゲットキャンペーン」で入手可能だった「キュベレー」もメインユニットで購入可能となります。 創魔第二弾については、特設ページをご覧ください。 特設ページはコチラ ⇒ http //www.lordofv.com/lov4/new-system/ ※創魔第二弾のフレーバーテキスト公開は2月上旬~中旬を予定しております。詳しくは後日公式サイトにてお知らせいたします。 称号を追加いたしました ・テーマデッキ称号 9種 使い魔エクストラボイスを追加いたしました 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の通りです。 ・那須与一 ・パーシヴァル ・キング・アーサー ・セルディッド ・ラファエル ・アメノウズメ ・ヴァルトラウテ ・黄龍 ・アニムス ・タルタロス ・魔威太 ・ナタ太子 ・アルビダ ・太公望 ・申公豹 ・かたきらうわ ・イェグ ・イゾルデ ・バン・ドレイル ・創魔第二弾で追加される、コラボレーション創魔を除く11体 マッチング待機中のTips画面から、トライメディアコンテスト大賞作品が表示されなくなりました アリスとマッドハッターを同時に登録すると、アリスの3Dモデルが『ロード オブ ヴァーミリオン III』のものとなるようになりました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・種族間の勝率や使用率の差が大きい創魔の各EXアビリティ性能を、なるべく平坦になるよう調整。 ・同コスト帯における他使い魔の採用を阻んでいる一部使い魔の下方修正。 ・称号追加に伴う、関連使い魔の上方修正。 以上の調整により、更に各創魔における種族間の選択肢や、採用使い魔の幅が広がることと思われます。つきましては新環境にて是非新しいデッキを試したり、新規に追加された称号獲得にチャレンジして頂ければと思います。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 朱武 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+30 からかさ クイックレンジアップ 硬直:0.3→0.5 東郷美森 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 アルデバラン 環境適応「モードδ」 精神攻撃力:15→10 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 弁慶 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 ラグナロク 白銀の聖竜 自身の精神力と移動速度が上がるまでの時間:5秒→4秒 ヴィーザル DEFエースサポートA 攻撃力:対象の防御力の5%→+8% メアリー・フィギュア ATKエースサポートP 精神力:対象の攻撃力の5%→+8% ヴォード PSYエースサポートD 防御力:対象の精神力の5%→+8% アトランティス グランウェーブ アタッカー属性ダメージ:自身の攻撃力の70%→80% 源頼朝 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 モルモー 吸血冥土 コスト0~30:攻撃力+20 移動速度+10%→+15%コスト40~70:攻撃力+40 移動速度+20%→+25%コスト80~90:攻撃力+60 移動速度+30%→+35% ヘカテー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+60→+70 ヨルムンガンド 世界蛇の尾 攻撃射程:+120%→+150% 世界蛇の鱗 攻撃力:+40→+60 アエロ ケラウノー召喚 範囲:2000→2300移動速度:+25%→30% グリンダ いた~い魔法です♪ 攻撃力:+20→30敵攻撃力:-20→-30 レッドクィーン キングクラウン クリティカルダメージ:攻撃力の40%→50% 高坂甚内 顔なき忍 移動速度:+25%→+30% アルデバラン 環境適応「モードα」 攻撃力、防御力、移動速度:(最大HP-現在HP)/20→(最大HP-現在HP)/15 バランス調整の内容は、1/29(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【現在確認されている不具合について】 創魔「オーディン」の神族エクストラアビリティ「滅刃」の効果で「ヘカテー」を即死させたとき、「ヘカテー」のアビリティ「無敵なる月の影」の効果が発動していないにも関わらずエフェクトが表示されてしまう不具合。 ※創魔「オーディン」の神族エクストラアビリティ「滅刃」は、ダッシュアタックを当てた結果、残りHP70以下の敵ユニット全てを即死させる効果です(武装、血晶武装、アーツ演出中の無敵時は除きます)。この効果はダメージを与える効果とは異なる「即死させる」という効果なため、卑弥呼のアビリティ「十種・沖津鏡」の無敵時間中や、ヘカテーのアビリティ「無敵なる月の影」が発動可能な状態であっても即死させる効果となっております。
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検索フォーム ◆メニュー トップページ したらばBBS 2ch過去ログ 設置店舗情報 wiki議論 ◆LoV2とは Re 2情報 Re 2.2情報 引継関連 アップデート情報 メインユニット システム 初心者指南 天珠 ステータス テクニック集 基本テクニック集(初心者向け) 応用テクニック集 アルティメットスペル Re 2 Re 2以前 Ver2.1以前 Ver2.5 Ver2.63 降魔召喚について シングルモード Ver2/ストーリー 概要 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 チャレンジクエスト 概要 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 イベントモード アイテム情報 武器 防具 ◆カードデータ 使い魔一覧 Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.5 Ver.2.6 VerRe 2.0 VerRe 2.1 VerRe 2.2 使い魔データ 人獣 ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 verRe 2.0 verRe 2.1 verRe 2.2 神族 ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 verRe 2.0 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種 ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 verRe 2.0 verRe 2.1 verRe 2.2 海種 ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 verRe 2.0 verRe 2.1 verRe 2.2 不死 ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 verRe 2.0 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 使い魔考察 人獣 ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 神族 ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 魔種 ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 海種 ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 不死 ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 降魔 Re 2.0 Re 2.1 Re 2.2 特殊技 デッキ Ver2 VerRe 2 スペシャルカード PRカード Ver2.x VerRe 2.x SPカード 1弾~4弾 5弾~16弾 17弾~ 使い魔セリフ一覧 2.0~2.5 2.6 Re 2~Re 2.1 Re 2.2 使い魔カード逆引き カード所持管理 偉大なる魔女のサーガ 特殊な紹介文(Ver2) ◆その他 用語集 ギルド 称号 リンク WIKIへの要望 未整理データ テストページ LoVⅡ用シミュレータセット Ver1メニュー よくある質問 小ネタ ◆更新履歴 取得中です。 TOTAL - TODAY - YSDAY -
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オンラインアップデート Ver4.101 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.101(2018.1.31) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180131]」 バージョン表記 Ver4.101 ピックアップ錬成の開催 Happy Valentineキャンペーンの開催 システムの追加 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 ▲▼上方および下方修正 システム関連の調整▼下方修正 不具合の修正 LoV4.net関連 現在確認されている不具合について ピックアップ錬成の開催 1月31日(水)~2月14日(水)の期間、ピックアップ錬成第7弾が開催されます。 詳しくはコチラをご覧ください。 Happy Valentineキャンペーンの開催 2/2(金)~2/12(月)の期間、Happy Valentineキャンペーンが開催されます。 詳しくはコチラをご覧ください。 システムの追加 ■前作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の主人公を実装 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』のNESiCAおよび公式モバイルサイト「LoV4.net」を引継ぎした方が使用可能です。 着せ替えパーツやチャットボイスなどは『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の所持状況を引継ぎます。 公式モバイルサイト「LoV4.net」より設定可能です。 設定方法 1.マイページの『主人公を変更する』を選択します。 2.『LoVRe 3/主人公』を選択します。 3.『LoVRe 3主人公一覧の中から、引き継いだ主人公を選択します。 ※LoVRe 3主人公に設定していると、アイテム錬成ができません。 ※公式モバイルサイト「LoV4.net」における『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の主人公購入、着せ替えパーツ、チャットボイスなどの購入は今後のアップデートで可能になる予定です。 ■2017年1月1日(日)~5月31日(水)に開催されました、「LoVポイント2ndシーズン」の賞品が配布されます。 配布される賞品は以下の通りです。 ※こちらは、『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』でご使用されていたNESiCAを引継ぎ、かつ「LoVポイント2ndシーズン」で下記順位に入賞された方にのみ配布されます。 ◆LoVポイントランキング1位 システムボイス:『My☆ミリア』 自身のプレイヤーネームを呼んでナビゲートするシステムボイスです。 ◆ランクSSS到達(3000LoVポイント獲得) 使い魔ドール:『My☆ミリア』 自身のプレイヤーネームを呼んで応援してくれる使い魔ドール「ミリア」です。 ◆ランクSS到達(1500LoVポイント獲得) 使い魔ドール:『My☆リリス』 自身のプレイヤーネームを呼んで応援してくれる使い魔ドール「リリス」です。 ◆ランクS到達(800LoVポイント到達) 『Sチケット』 1枚 アイテム錬成で、ランクSのアイテムが必ず一つ錬成できるチケットです。 ◆ランクA到達(500LoVポイント到達) 『Sチケット』 1枚 アイテム錬成で、ランクSのアイテムが必ず一つ錬成できるチケットです。 ◆ランクB到達(400LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(髪型) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 ◆ランクC到達(300LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(小物:目) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 ◆ランクD到達(200LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Original Dux』(背景) 霊核 50個 ※『Original Dux』は「Re 3主人公」「LoV4主人公」どちらでも使用することができます。 ◆ランクE到達(30~199LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(服装) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 <<Sチケットの使い方>> Sチケットを所持していると、アイテム錬成画面で「Sチケットを使う」ボタンが表示されます。「Sチケットを使う」ボタンをタッチするとSチケットを1枚消費して、錬成を行います。 ■ヴァーミリオンSSに新規特別称号を追加 各月の最終日にヴァーミリオンリーグSSになっていた方のみに特別称号が付与されます。 本称号は、上記条件を満たしてゲームにログインすると付与されます。 本称号の付与は2月の最終日結果より開始されます。 ■プレゼントBOX機能の追加 モードセレクト画面にプレゼントBOXのボタンが追加されました。 キャンペーン等でプレゼントがある場合、このボタンから受け取ることができます。 プレゼントが無い場合は、ボタンが光らずに黒くなっています。 プレゼントがある場合は上記ボタンを押すと受け取り画面へと遷移します。こちらで賞品ボタンをタッチすると、賞品を受け取ることができます ■錬成アイテムのロゴス交換機能 未所持の錬成アイテムをロゴスと交換できる機能が実装されます。それぞれのランクのロゴスとの交換レートは以下の通りです。 Sランク:25,000ロゴス Aランク:15,000ロゴス Bランク:5,000ロゴス 「カスタマイズメニュー画面」の「着せ替え」「チャットボイス」「使い魔ドール」それぞれのカスタマイズ画面で交換することができます。 ■「スタートゲート使用不可時間」の追加 下記モードで、自身の逆サイドのスタートゲートを試合開始より「ゲームカウント320」まで「使用不可」とする機能が実装されます。 <適応モード> 全国対戦 模擬戦 演習場 トライアル ※本機能は、全リーグ対象となります。 ■チャット一覧ウィンドウを閉じる機能の追加 対戦中、チャット一覧ウィンドウを開いた際、もう一度「一覧」ボタンを押すと、チャットウィンドウを閉じることができるようになります。 ■サポートカード関連 『ロード オブ ヴァーミリオンIII』『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』に登場した以下の使い魔カードを同時に登録できるように変更されます。 「キュオ」「フィオ」「ラファエル」 ■ランカー決戦リプレイメニュー画面の改修 ランカー決戦リプレイメニューでタッグがいた場合、タッグ専用表示で表示されるようになります。 ■プロモーションムービーの変更 アドバタイズループ、メインユニットでご覧いただけるプロモーションムービーが「血晶事変」版に変更になります。 使い魔のバランス調整 「血晶事変」リリース以降、現状の環境として、新しく追加された使い魔の一部が突出して結果を残している状態であると認識されています。 今回のバランス調整では、そういった環境の是正に比重をおいて調整が行われました。 加えて、使用率や勝率のややふるわなかった使い魔に対しての上方修正も行われています。 こちらは、勝利重視のルールになった結果、以前よりもタワー戦を安定させることの重要性が増してきている現状を鑑みて、特に「序盤のタワーの守りに一役買える使い魔」に上方修正を行うことで、使用する種族や使い魔の幅を広げられれば、という狙いも含まれています。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 朱武 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+30 ラグナロク 白銀の聖竜 精神力と移動速度が上がるまでの時間:3秒間→5秒間 マステマ 神へ捧げる悪魔の愛 自ロードの攻撃力上昇値:+40→+30 魔術の女神ヴァッハ神 ヴァッハの眩耀 特定のゲームカウント時の自ユニットのパラメーター上昇値:攻撃力+20→+15、防御力+20→+15、精神力+20→+15 太乙真人 九竜神火董 攻撃対象の精神力が一定以下だったときの、対象の移動速度低下値 -15%→-10% ニャルラトホテプ チャンスアップAS 移動速度上昇値 60%×(敵ストーン残量/ストーン総量)→40%×(敵ストーン残量/ストーン総量) ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ケリュネイア ツインセフィサポートD 対象のエソドの使い魔の防御力上昇値 +5→+10 ボロル モノサモンマナ 召喚時に得るマナ 15マナ→20マナ 犬塚信乃 武装ボーナス 血晶武装時の攻撃力:+20→+40 ワイアット・アープ バントラインスペシャル 攻撃不可時間 5秒→3秒 ナラシンハ 獅子聖王 防御力が一定以上のときに与える固定ダメージ 10→15 ゲブ ツインセフィサポートP 対象のティフの使い魔の精神力 +5→+10 斉天大聖孫悟空 如意金黄棒 射程距離 +40%→+60% ラー 武装ボーナス 血晶武装時の防御力:+20→+30 百々目鬼 スイッチオブジェアップ 自軍タワーかストーン周囲での攻撃力上昇値 +40→+50敵軍タワーかストーン周囲での防御力上昇値 +40→+50 カーバンクル クリムゾンガーネット 精神攻撃力:10→15 バルバトス ホークウィンド 攻撃力上昇値 敵ユニットを攻撃したときの自身の攻撃力上昇値 敵ユニットの攻撃力の50%上昇→60%上昇 火々里綾火 炎の魔女 精神攻撃力:10→20 リゲル 武装ボーナス 血晶武装時の攻撃力:+10→+20 霧亥 重力子放射線射出装置 攻撃対象に与える固定ダメージ:敵HP÷25→敵HP÷20 ティシポネー 殺戮を復讐する者 攻撃時、自身の移動速度低下値 -20%→-10% 源頼朝 大鬼斬丸 攻撃速度低下値 +50%→+20% ▲▼上方および下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 9S ヨルハ九号S型 ハッキング シュータースタイル時に攻撃したとき、対象の精神力を固定化する効果:150→140精神攻撃力:10→20精神力ダメージ係数:0.2→0.1 システム関連の調整 ▼下方修正 変更項目 変更内容 血晶アビリティ:ヘイスト 攻撃速度上昇値:-20%→-15% 不具合の修正 ■チュートリアルモードのカード登録画面において、エクストラボイスレアのプレイヤーカードが登録できない不具合を修正 ■神族1-005「ベルダンディー」のアーツ「癒しの歌」使用時、範囲内に自身より防御力の低い使い魔しか存在しなかった場合、自身にしか効果が発動しない不具合を修正 ■BGM「チョコボ&モーグリ」の音量を調整 ■魔種1-006「狩魔威」または魔種1-008「威太刀」のどちらかをデッキに登録している場合に、デッキ登録されていない方の使い魔をサポートカードに登録できない場合がある不具合を修正 LoV4.net関連 ■チャットボイス設定機能の追加 ■使い魔ドール設定機能の追加 ■LoVRe 3主人公変更機能の追加 ※『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』のNESiCAおよび公式モバイルサイト「LoV4.net」を引継ぎした方が使用可能です。 ■バランス調整対応 現在確認されている不具合について ■フレンズカップの最終結果発表時、表示されるプレイヤーネームとタッグ番号が異なる不具合 ※「タッグ番号」のみが誤っており、表示されているプレイヤーネーム、順位は正しいものとなります。 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正が予定されています。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。